Доброго времени суток!
У меня имеется сырая модель ножа в Blender для последующего импорта в Unreal Engine. Сейчас в ней ровно 2884 полигона. С этой моделью планируется сделать пару анимаций для освобождения от захвата NPC, т.е она не будет постоянно висеть на экране игрока как постоянное оружие, которое можно выбрать и использовать вне зависимости от ситуации, пример: пистолет, автомат и т.д и т.п.
Существует ли какая-то "золотая середина" в количестве полигонов для модели оружия, чтобы игра несильно грузила устройство, не было заметных просадок в производительности и, разумеется, сама модель не выглядела б как палка из двух полигонов?