Задать вопрос
KraGenDeveloper
@KraGenDeveloper
Unity Developer

Transform.Rotate — продолжает дальше крутить?

Здравствуйте, вы общем есть два объекта первый я вращаю свайпами, а второй должен вращаться идентично првому НО только по оси Y. В общем сделал такой скрипт:
public Transform Target;

float rot = Target.transform.rotation.y;
gameObject.transform.Rotate(0,rot,0);

и в общем когда я вопорачиваю первый объект то второй двигается в сторону поворота постоянно. А нужно что бы если об. 1 повернут был на 90* то второй тоже на 90* повернулся и был идентично повёрнут в общем. Кто имеет хоть какие то предложения пишите. Буду благодарен
  • Вопрос задан
  • 62 просмотра
Подписаться 1 Простой 2 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Инженер
по тестированию
    10 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • XYZ School
    Разработка игр на Unity
    5 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Hackerman1
@Hackerman1
17 лет, плохое зрение.
Ты не задал if, судя по твоему коду тут. естественно он будет вечно вертется.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы