Задать вопрос
@evgeniy200023

Почему в переменную не записывается объект при поиске по тегу?

В моей игре, на главной сцене, при запуске вызывается канвос. Я пытался сделать так, чтобы при переходе в другую сцену и обратно он был более не активен. Я пытался сделать это с помощью тега, но по какой то причине переменная отказывается записывать найденный объект и всегда возвращает null. Хотя с Audio Sorce все отлично работает.

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class AlphaManager : MonoBehaviour
{
[SerializeField] private string SomeTag;
private void Awake()
{
GameObject canvasObj = GameObject.FindWithTag(SomeTag);
if (canvasObj != null)
{
Destroy(gameObject);
}
else
{
gameObject.tag = SomeTag;
}
}
}
  • Вопрос задан
  • 49 просмотров
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • OTUS
    C# Developer. Professional
    6 месяцев
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 1
    1 неделя
    Далее
  • Software-testing.ru
    Программирование на C# для тестировщиков
    10 недель
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы