Почему в переменную не записывается объект при поиске по тегу?
В моей игре, на главной сцене, при запуске вызывается канвос. Я пытался сделать так, чтобы при переходе в другую сцену и обратно он был более не активен. Я пытался сделать это с помощью тега, но по какой то причине переменная отказывается записывать найденный объект и всегда возвращает null. Хотя с Audio Sorce все отлично работает.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;