Задать вопрос
@Malis

Как достать картинку из атласа в коде?

В коде картинка ранее доставалась таким методом
Img1.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = Resources.Load<Sprite>("Images/Img1");
Img2.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = Resources.Load<Sprite>("Images/Img2");

Теперь все картинки сложены в атлас, как теперь их достать оттуда?

В поиске нашел несколько методов но они представляют из себя несколько методов и 10-20 строк, неужели нельзя одной строкой?
  • Вопрос задан
  • 66 просмотров
Подписаться 1 Простой 2 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Разработчик игр на Unity + ИИ
    6 месяцев
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Разработчик игр на Unity"
    6 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы