@XachGithub
unity

Как проверять куда можно пойти игроку?

Есть метод

CalculateMoveVariant()

он должен заполнять лист всеми возможными вариантами хода.

Лист:

private List<Cell> _moveVariants = new List<Cell>();


У класса Cell есть поле Vector2 Position ( хранит значение по x, y. Вектора можно складывать и делать все что угодно)

Есть сетка там позиция указана и у каждой клетки есть позиция.

Игрок стоит в клетке с позицией x: 4, y: 4 ( Сетка размером десять на десят, поэтому игрок стоит в самой середине ).

Есть две переменные:

private int _horizontalCellMove;
    private int _verticalCellMove;


Они означают на сколько клеток по горизонтали/вертикали может двигатся игрок.

То есть если бы там были значения 1 и 1

То игрок мог бы двигатся на одну клетку по горизонтали вперед/назад и на одну клетку по вертикали вперед/назад.

Как просчитать куда он сможет пойти зная позицию, количество клеток на которое может передвинуться игрок и то что поле не бесконечное?
  • Вопрос задан
  • 48 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы