Передо мной стоит задача создать симулятор солнечной системы.
Пример того, что я хочу сделать, можно посмотреть тут:
spaceengine.org
В большинстве алгоритмов моделирования освещения предполагается, что источник света точечный, однако в моей задаче Солнце - вовсе не точка.
Нагуглилось, что источники света бывают точечными, направленными и прожекторами, однако все алгоритмы, которые я вижу, для точечных источников.
Вроде как по описанию подходит направленный ИС, однако в описании говорится, что все его лучи считаются параллельными, но это ведь неверно для Солнца...
Помогите, пожалуйста, определиться, что это за тип источника и как нужно реализовывать такое.