Как анализировать производительность выполнения кода в unity+visual studio?

В visual studio можно анализировать производительность выполнения кода? (для отладки в unity game в редакторе) Допустим у меня есть функция, мне нужно узнать из за каких мест она долго работает. Подсветить строчки цветом там, или еще как рассказать.
Профайлер показал, что я и так знал, что одна функция работает долго. мне нужны подробности, желательно в редакторе прям увидеть какие строчки проблемные. Сколько каждая из них выполняется
  • Вопрос задан
  • 43 просмотра
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы