Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
RutheniumLink
@RutheniumLink
Начинающий C# Программист
C#
Unity
Как правильно в Unity 3D реализовать движение персонажа с учетом того, что поверхность не всегда будет ровной?
Как правильно в Unity 3D реализовать движение персонажа с учетом того, что поверхность не всегда будет ровной?
Очень прошу расписать максимально просто, будто объясняете малышу квантовую физику;
Вопрос задан
более трёх лет назад
78 просмотров
1
комментарий
Подписаться
1
Простой
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
RutheniumLink
@RutheniumLink
Автор вопроса
Roma Kraminskij
, малышу 14(((
Написано
более трёх лет назад
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
Griboks
@Griboks
Куратор тега C#
Вы толкаете тело, остальное делает физический движок. Все элементарно.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
Как очищается буфер глубины в SharpDx 4.2.0?
1 подписчик
вчера
38 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как узнать ClientSize окна в wpf приложения?
1 подписчик
вчера
65 просмотров
1
ответ
Android
+4 ещё
Простой
Какие ресурсы нужны для разработки AR приложения на Unity для «оживления» фото в школьном альбоме?
1 подписчик
вчера
116 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Как отсортировать список из массивов?
1 подписчик
17 апр.
70 просмотров
1
ответ
C#
Простой
Как реализованы асинхронные методы c#?
2 подписчика
16 апр.
249 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Можно ли в C# заменить метод в интерфейсе методом с тем же названием, но другой сигнатурой в наследуемом интерфейсе?
1 подписчик
15 апр.
121 просмотр
2
ответа
C#
+2 ещё
Простой
MVC ASP DOT NET CORE в i2p?
1 подписчик
15 апр.
65 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Почему Decals не отображаются в билде, но в редакторе отображаются?
1 подписчик
13 апр.
88 просмотров
1
ответ
C#
Средний
Можно ли получить значение свойства, прототип которого помечен в интерфейсе атрибутом?
1 подписчик
12 апр.
92 просмотра
1
ответ
Unity
+1 ещё
Средний
Как сделать шутер на Unity с SignalR?
1 подписчик
11 апр.
203 просмотра
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
C# WinForms .Net разработчик
Ляпунов и Резниченко
•
Санкт-Петербург
от 350 000 ₽
.NET разработчик (C#)
Russian Robotics
•
Краснодар
от 150 000 до 200 000 ₽
Senior C# Developer
Zenfox Media
от 3 500 до 4 000 $
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама