Yuz, Хоть кто-то мне ответил, хоть там и один коллайдер. Просто меня все игнорят уже почему-то. Я посмотрел, если перетаскивать объект на другой объёт в сцене, а не просто кнопками в игре, то скрипт срабатывают по 1 разу
GavriKos,
я пробовал через transform сделать как-то и присоединить значение, и всяко по другому. Я не понимаю как можно сослаться на координаты объекта, чтоб к ним прибавить значение.
ObjectGetPosition.transform.position = new Vector2(что здесь писать?);
каким образом смещения можно задать? например по Y. От первого объекта чтоб второй брал все данные, но скажем y+ какое-то число. Хотел через new vector, но что-то не то