@yraiv

Почему объект создаётся не в том месте?

У меня есть префаб и скрипт, который в момент смерти объекта сравнит на месте префаба другой префаб, объекты имеют разные позиции, попытался сделать их позицию равной позиции префаба, на месте которого они должны появиться, но они появляются всегда в одном и том же месте
public void Death()
    {
        _MS.LvlWave++;
        Instantiate(DropMoney, Spider.transform.position, Quaternion.identity);// DropMoney создаётся не там, где нужно, Spider - местое создания  DropMoney должен быть
        Destroy(gameObject);
    }
  • Вопрос задан
  • 170 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы