В данный момент мою игру можно просто декомпилировать, изменить часть скрипта и на любую кнопку выдавать себе игровую валюту.
проблема тут в том, что игровую логику сетевой игры Вы реализовали на стороне клиента, вместо того, чтобы это сделать на стороне сервера.