somesnm: причем тут DDos?!!!
back-connect - когда сервер (удалённая сторона) инициализирует TCP/IP-сессию подключаясь к вашему внешнему IP/домену. и далее- вы уже получаете удалённую консоль и можете управлять и т.д.
Станислав: если Вы знаете команды для создания/удаления юзеров, групп и задания прав, то вообще не вижу вопроса в вопросе: берёте SSH и делаете web-морду или на gnuc пишите консольный GUI.
PS: Просто при слове "руления" - не особо ясны задачи для админки....
Даниил Басманов: это понятно.. но все пишут "game designer" и по-большей части делают игровую графику, а не проектируют игру. Вот как тут отличать сразу? (может есть какие-то теги с редкими терминами?)
Paka: что не при делах - это понятно. вопрос мой был: "как различать их при поиске на фрилансе (к примеру)?"
А если есть слово "модель" - значит это 100% моделирование процесса, т.е. мой первый комментарий....
Finesse: там нет пояснений. Вроде там всё максимально ясно: есть входной контроль, а есть выходной контроль. Почему? Потому, что на входе - мы проверяем чтобы не заинъектили (загрузка кода, sql-инъекции в запросах) сервер ничем, на выходе - чтобы предотвратить модификацию шаблона тегами, во избежании порчи вёрстки при выводе страницы и XSS-атак.
Paka: поэтому то, что я написал в 1-м комментарии - единственно верный путь.
А роли: игрок - смотря чем занимается: менеджер развязок, водитель автомашины и т.д.
Paka: это возможно только через создание work-flow (через блок-схему) и определение формул, затем прототипирование развития для всех этапов (ветки развития) и затем создание единой формулы с теми коэффициентами, которые Вы потом сможете настраивать для контроля баланса объектов и механики игры.
ZaxapKramer: я лениво дорабатываю либу, но вот что я понял: FireFox - грузит корректно стили из HTML-ки при инклуде, а вот Chrome - отказывается напрочь это делать. Т.е. чтобы стили тянуть - нужно генерить динамически все узлы, а это - парсинг уже и он же - "костыль" для Chrome :(
В общем, пока - для себя делаю так: гружу то, что нужно сразу (стили по блокам, js-ники основной логики и т.д.), а доп.js и html-разметку - уже через includeHTML. Сделал так же возможность подгрузки доп.стиля к основному стилю страницы (типа additional css), но пока не выкладывал на гит, т.к. пока - сумбурное что-то получилось в плане структуры: переделаю - тогда выложу....
Работа идёт - а браузеры вот ставят "палки в колёса"... :(
А до роутинга (location.hash) мне как до Луны (это пока может подождать): я решил вначале сам функционал загрузки блоков сделать удобным (убрать всю "кривизу" кросс-браузерности)...
Надо время тратить и "лопатить" контент в инете... (других вариантов - нет)