Владимир Олохтонов, ну, ок. Спорить не буду.
Я думаю, что им пользуются по-скольку на нём уже создан этот "ящик инструментов" и пока не появится что-то типа Unity (для игр и медиа-приложений), так все и будут юзать Python для НС.
datarmatan, это как? проект же может быть разным...
Клиент общается с исполнителем о полной стоимости работы/проекта или нет?
Или клиент общается только с посредником, а исполнителю - как повезёт уже?
kafeman, Все пункты - увеличивают и вес и удобство пользователя.
Про тех, кто придумывает свои алгоритмы - они при кросс-постинге (у гугла яндекс и наоборот) - не работают. Там работают общие правила.
АртемЪ, ну ты пишешь сейчас то всё верно!
На питоне - действительно проще создать и настроить НС.
А уже эксплуатировать - лучше на низкоуровневом.
НО! У меня сразу возникает вопрос: почему не оптимайзить и создавать/отлаживать НС на симуляторах и вообще БЕЗ языка программирования, чтобы не кодить по 2 раза?
АртемЪ, Бред не пиши только, ладно?... А уж такой и подавно...
Разработчик - это тот, кто знает как сделать оптимально и корректно.
А не быстро и как попало заговнокодить, чтобы срубить денег...