• Как добавить отношения "многие-ко-многим" между таблицами из разных баз данных?

    Если вы разделяете проект на микросервисы, но связываете при этом их данные, то вы просто делаете распределённый монолит. А когда вы ещё и базу разрываете на два куска, при этом пытаясь сохранить между ними традиционные связи, как внутри одной базы данных, то вы:
    1. Не решаете абсолютно ни одной из задач микросервисов, т к. сервисы остаются жёстко связанными. Всё можно было бы решить просто при помощи "Clean architecture", DDD и т.д.
    2. Вы добавляете себе невероятное количество головной боли, связанной с самой микросервисной архитектурой, но и плюс все прелести из п.1.
    3. И тогда нафига козе баян?

    - Микросервисы должны иметь полностью независимые базы данных
    - Все взаимодействия должны осуществляться исключительно по API (это мой ответ на ваш вопрос). Как только вы связываете схемы данных, вы теряете весь смысл микросервисов.
    - Вы должны обязательно реализовать распределенные транзакции. Вы должны сами писать код для таких транзакций. А вспомните, как приятно и просто делать транзакции в монолите с одной базой данных.
    - Взаимодействие между микросервисами должно осуществляться на базе строжайших контрактов, которые можно менять только после обсуждения со всеми людьми, разрабатывающими данные микросервисы. Вам неплохо было бы выдумать или позаимствовать какой-то фреймворк, где четко будут описаны общие и частные принципы общения микросервисов.
    - Вы должны обеспечить мониторинг всего и вся, оповещение об отказах и деградации микросервисов
    - Вы должны обеспечить распределенное логирование, чтобы уметь отслеживать даже, например, простые запросы между логами из нескольких независимых систем.
    - И т.д. и т.п.

    Оно вам надо?
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как сделать авторизацию по двум таблицам в Symfony?

    Разные категории пользователей в Symfony лучше всего организовать при помощи ролей.

    Основная таблица users будет содержать всех ваших пользователей, это проще всего. Там же и будет поле с ролями.

    Для дополнительных полей другой категории пользователей лучше всего создать отдельную таблицу, которая будет связана с основной через связь one-to-one либо one-to-many по id пользователя (посмотрите уроки по Doctrine).

    Однако, если пользователей с этими дополнительными полями будет подавляющее большинство, то можно не усложнять, а смело создавать эти поля в основной таблице users.

    Очень советую досмотреть полностью уроки с symfonycasts.com. Они великолепны, и там точно всё необходимое должно быть.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как убрать отступ?

    В обычном CSS у нас марджины не ограничиваются границами родителя, они как-бы проникают сквозь его границы. Это очень толковое решение, но не всегда оно нам полезно. Как с этим бороться? Нам надо "обмануть" движок, и дать ему знать, что после последнего дочернего элемента у нас есть ещё какой-то контент, и чтобы марджин нашего последнего дочернего элемента не вылазил наружу, а "спотыкался" об этот невидимый контент.

    Добавляем в начало и в конец родительского блока невидимый контент нулевой высоты при помощи ::after и ::before. При этом идеальным значением свойства display этого невидимого контента будет table, т.к. оно работает именно так, как нам надо, а именно, имеет нулевую высоту по умолчанию.



    Если же, вдруг, вас по каким-то причинам не устраивает этот псевдо-контент внутри блока, то подобного поведения можно добиться при помощи обычного свойства overflow со значением hidden. (Однако при этом мы лишаемся некоторых других возможностей, потому что всё, что находится внутри этого блока, но должно выходить за его границы, будет скрываться.)



    Ну, и на самый крайний случай, если уж и предыдущие два не устроят, то старый добрый float: left; никто не отменял ))))



    Ну и, наконец, модерновое супер-дупер решение на флексах. Однако тут нам придётся "городить" стили для внешнего контейнера, который содержит ваши блоки внутри себя. Мне кажется, что это введение ненужных лишних сущностей, которые могут обернуться сюрпризом когда-нибудь потом, т.к. мы связываем намертво основной родительский контейнер с дочерними...

    Ответ написан
    Комментировать
  • Как замаскировать переменную внутри контейнера?

    Если у кого-то "плохого" есть доступ к контейнеру, в котором бежит ваше приложение, это уже крайне плохо, и, может быть, стоит думать сперва об этом, прежде чем беспокоиться об утечке переменных окружения изнутри контейнера...

    Однако, переменные окружения имеют ряд недостатков. Когда мы храним секреты в переменных окружения, велик шанс того, что программист будет кидать эти секреты в логи, выводить их в поток вывода при сборке/деплое, хранить их в незашифрованном виде где-то в базе и т.д.

    Поэтому, сейчас всё чаще используются специальные сервисы по хранению секретов.
    Я вам рекомендую посмотреть, например, в сторону Hashicorp Vault и его Dynamic Secrets:
    https://www.hashicorp.com/products/vault

    Вот статья об интеграции в Gitlab:
    https://docs.gitlab.com/ee/ci/examples/authenticat...

    Видео о том, что это такое, и как это работает:
    https://youtu.be/VYfl-DpZ5wM?si=SutHlBsLe70qCIVm
    На русском: https://youtu.be/-HIy89Vyobg?si=O4e8AL1SSCm8ImV1
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Быстрая загрузка баннера. Как лучше реализовать?

    1. Уменьшайте размер картинок по максимуму, насколько это возможно. Выбирайте форматы, позволяющие хорошо их сжимать. Но, главное тут - не переусердствовать.
    2. Все статические ресурсы лучше хранить в CDN, а не на своём сервере. Они очень быстрые, располагаются по всему миру и выбираются ближе всего к пользователю. Есть у Яндекса, у Cloudflare и т.д.
    https://yandex.cloud/ru/services/cdn

    Ваше решение ускорить загрузку сайта весьма похвально, это сейчас новый тренд. Всех уже достали эти медленные монстры. Многие люди тупо закрывают страницу, когда сайт долго грузится.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Переписать грамотнее и с помощью Laravel реально ли и каким лучше образом?

    Шаблонизатор - прекрасная и очень нужная штука для PHP.

    Вы, я вижу, не хотите переписывать код. Однако, подумайте, вы ведь всё равно уже намешали код с разметкой, и для внедрения шаблонизатора всё равно придется очень много всего переписывать.

    Поэтому, совет перейти на Laravel очень разумен. Это неплохой выбор, фреймворк крайне популярен, в него встроено вообще всё, что вам понадобится для написания практически любого проекта.

    Могу дать вам ещё один вариант вместо Laravel. Это Symfony. Да, освоение этого фреймворка будет немного сложнее, чем Laravel, но преимуществом Symfony является то, что он заставляет писать код чище, чем обычно пишут на PHP. Он более строгий, а строгость в программировании всегда к лучшему. Symfony состоит из большого числа компонентов, и собирать проект можно как конструктор. Минимальная его сборка весьма легковесна. Кстати, огромное количество компонентов Symfony используется и в других фреймворках, многие из них можно использовать и без фреймворка.

    Как раз таким компонентом, который можно использовать без фреймворка, т.е. так, как вы хотите, является шаблонизатор Twig. Это превосходный шаблонизатор, его легко внедрять.
    https://twig.symfony.com/

    Но всё же рассмотрите возможность перейти на фреймворк, потому что сейчас в мире PHP почти везде используют именно фреймворки.
    Ответ написан
    8 комментариев
  • Как сделать такую анимацию формы?

    Такие вещи можно решить полностью на CSS.
    Делается скрытый checkbox, его label стилизуется в виде нужной кнопки, а как мы знаем, чекбокс срабатывает даже при клике на его label. И потом при помощи селектора ".toggle:checked + .lbl-toggle + .collapsible-content" запускаем анимацию, когда checkbox устанавливается в значение checked



    P.S. Учите HTML и CSS и вам зачастую не нужно будет использовать Javascript, который последнее время пихают везде: и куда нужно, и куда совершенно противопоказано.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Почему автоматически добавляется закрывающий тег?

    Дело в том, что инструменты разработчика оперируют не разметкой, а DOM.

    Как браузер отображает вам страницу?
    Браузер парсит текст HTML, превращая этот текст в программные объекты, которые уже записывает в память, чтобы можно было с этими объектами быстро работать прямо в памяти.
    Структура этих объектов в памяти называется DOM - Document Object Model. Т.е. это программная модель того, что вы там понаписали в HTML-тексте.
    Фактически браузер уже забывает о самом тексте, и работает с этими объектами.
    Так же, браузер знает, с кем он имеет дело, поэтому "старается" по максимуму "исправить" все ваши ошибки в HTML, пытается понять, что вы имели ввиду и хоть что-нибудь вывести на экран.

    А когда вы открываете Инструменты разработчика, то браузер берет эти объекты из памяти и просто отображает их в виде знакомых человеку тегов HTML. Оригинальный текст уже давно забыт. Поэтому все теги в инструментах будут закрыты, все лишние символы пропущены, всё будет красивенько и чистенько.

    Насколько мне известно, поделать с этим ничего нельзя
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему не работает проверка NAN?

    Это JavaScript, детка!
    661a3785d1ef6444222209.png
    661a37a01e49d767748270.jpeg
    661a37d8b28b9965055125.png
    Ответ написан
    Комментировать
  • Подойдет ли базовый MacBook Air M1 8/256 для web разработки?

    Не верьте хайповым видео о том, что его вам хватит для разработки. Сама машинка в плане качества и производительности просто прекрасна. Я являюсь владельцем M1 Pro 16/512. Как раз занимаюсь веб-разработкой.
    - Процессор этот смог бы ещё долго быть конкурентным. Тут проблемы нет.
    - Даже маленький размер диска совсем не проблема, потому что можно купить внешний диск, а т.к. у нас Thunderbolt, то вы практически не будете ощущать недостатка скорости. Внутренний SSD состоит из двух чипов, из-за этого диск работает быстрее, чем на M2 Air, где только один чип.
    - Самая главная проблема, которая хоронит этот компьютер для какой-либо серьезной разработки - это память... 8 Гб никуда не годится. Мне 16 впритык, куда уж там 8. Когда вы откроете браузер, IDE, запустите Docker, запустите автоматическую сборку при изменениях файлов и т.д и т.п., а потом включите Activity Monitor, то вы увидите то, что вам не покажут радостные хайпожоры, расхваливающие этот Мак именно как инструмент разработки. Увидите вы жуткий размер swap и график Memory Pressure жёлтого или красного цвета. Это означает, что памяти уже сильно не хватает.

    Поэтому, брать стоит только 16 Гб или больше. Я бы очень посоветовал не брать ноуты на Windows. Это дрянь. Автономность привязывает вас к розетке, с качеством сборки очень трудно угадать, да я бы не взял винбук из-за одного только Маковского трекпада, который является чуть ли не произведением искусства. На винбуках близко таких нет, даже на самых дорогих.

    В каких случаях можно брать M1 Air 8/256?
    Повторюсь, сам компьютер великолепен. Лучше печатной машинки за эти деньги вы не найдете. Он прекрасен. Если у вас уже есть что-то мощнее, то его можно взять именно как печатную машинку, которую везде таскать с собой.
    Но как только вы выйдете за пределы печатной машинки, нехватка памяти будет вас напрягать. Тем более, нельзя говорить ни о какой перспективе.

    PS. Почитайте каменты к моему посту. Возможно, этот вариант подойдёт.
    Ответ написан
    8 комментариев
  • Возможно ли установить Android Studio на виртуальный сервер?

    Android Studio - это продукт Jetbrains.
    Jetbrains совсем недавно выкатила прекрасный проект, который называется Gateway. Это как раз то, что вам нужно.

    Устанавливаете IDE где-то на мощном удалённом сервере с каким-то Linux десктопом, а на своём калькуляторе открываете приложение Gateway, которое удаленно подключается к той машине и забирает оттуда всё. Вы работаете практически так же, как и на локальной машине.

    Штука пока в бете, постоянно обновляется, и если очень надо, то можно уже работать.

    Однако не уточнял, поддерживается ли конкретно Android Studio. Мои IDE поддерживаются.

    Там, кстати, можно не только к своей машине подключаться, но и к инстансам из Google Cloud, Amazon и т.д.

    Вот ещё интересная ссылка
    https://youtu.be/WOnS994iO7U?si=80OKYBZ_7ji2r4sd
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какой актуальный стек верстки 2024?

    Если вы хотите научиться именно хорошо верстать, то углубляйте знания в чистом CSS.
    Изучите все самые современные техники и нововведения CSS, изучайте новые фичи CSS, которые только появились, и у них нет ещё полной поддержки в браузерах. Находите какие-то сложные примеры с CSS-tricks, пытайтесь сначала сами их повторить, а потом сравнивайте с оригинальным решением.

    Так вы будете на острие ножа, и сможете делать то, что обычная публика не умеет, сделаете хорошее портфолио и вас чаще будут брать на интересные и дорогие задачи. А Tailwind, Bootstrap и т.д.... каждая обезьяна может научиться использовать...
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как лучше сделать обновление данных строго по времени?

    Я всегда советую сначала попробовать самое простое решение в таких случаях.
    А именно, есть проект Mercure Hub https://mercure.rocks/docs/getting-started

    Это сервис, устанавливаемый куда-то к себе на сервер, который умеет принимать обычный http запрос откуда-то с бэкенда или из другого места, данные из которого сразу перенаправлять подключенным к нему браузерам через SSE (Server Sent Events). Подключиться к нему из JavaScript через EventSource - это три строчки кода.

    Вот небольшое знакомство с этим:
    https://youtu.be/DzHvscVacj0?si=BzdhFA4q0rqUU7D5

    https://youtu.be/kYNC47V7R_0?si=VCn1AEsqIa5AFddU

    Ну и далее на сервере настраиваем cron, чтобы он каждый час запускал какой-то скрипт, который и будет осуществлять этот самый http-запрос с нужными данными в Mercure Hub, а тот его отправит в браузеры клиентов.
    Ответ написан
  • Как найти иконки OK и VK в CSS content: "\f14b";?

    Вижу, что у вас это при помощи шрифта сделано.
    Можете используемый шрифт скачать и посмотреть, что там внутри. fa - это скорей всего font awesome.
    f263: https://fontawesome.com/v4/icon/odnoklassniki
    f189: https://fontawesome.com/v4/icon/vk

    Вы можете также:
    - Найти другой шрифт, в утром есть все нужные вам иконки
    - Сделать такой шрифт самостоятельно. Это не так сложно. Вы просто находите SVG изображения социальных сетей, а потом на каком-то сервисе типа https://icomoon.io/, https://fontello.com/ (тут, похоже, уже есть нужные иконки) генерируете из этих иконок кастомный шрифт. И в CSS там где нужно показать иконку, указываете этот шрифт.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как организовать доступ к непубличным токенам?

    1. НИКОГДА не храните секреты (токены, логи-пассы и т.д.) в коде, который сохраняете в Git. Даже для пет-проектов. Даже если вы потом удалите этот токен из файла, он навсегда сохранится в истории гита, потом вы про это забудете, поделитесь кодом с кем-то, и он найдёт этот токен в истории. Вопрос не в том, найдет ли пользователь этот токен или нет, вопрос только в том, когда он найдёт этот токен. Очень-очень-очень многие просто забывают о том, что когда-то коммитили токен в репозиторий, забывают вычистить историю, и этот токен утекает...

    2. Код и секреты - это отдельные сущности, и жить они должны в разных местах. Если хотите поделиться кодом, обязательно опишите в README процесс получения токена, чтобы пользователи смогли хоть как-то этим кодом пользоваться. Это хороший тон в open-source.

    3. Если вы будете пользоваться системами CI/CD от Github или Gitlab, то там у репозиториев есть специальные разделы, в которых можно безопасно хранить секреты. Но вы должны быть внимательными, если сделаете кого-нибудь контрибьютером в вашем проекте. Не забудьте проверить все разрешения, которые выдаёте этим людям, потому что они при деплое проекта через эти системы CI/CD смогут вычитать ваши секреты. Если вы один хозяин репозитория, то хранить секреты там вполне безопасно.

    4. Если же вам всё-таки по какой-то причине очень надо, чтобы пользователи всё же как-то работали с вашим токеном, то единственное, что мне приходит в голову - это написать приложение типа API Gateway, которое будет имитировать ту апиху, от которой ваш токен. И это ваше приложение будет иметь базу данных пользователей которые смогут в вашем приложении регистрироваться и получать уже ваши токены, вами сгенерированные, для доступа к вашей апихе, а ваша апиха будет внутри себя вытаскивать данные из оригинальной API по оригинальному токену и отдавать эти данные им.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как реализовать домашний ПК для веб сервера и pet проектов?

    Если не боитесь использовать Cloudflare в наших волшебных политических реалиях, то у них есть прекрасное решение для обеспечения безопасности: "Zero trust tunnel". Это не просто прокси-сервер, а самый настоящий туннель. Т.е. ваш сервак может находиться за непробиваемым файрволом, но по туннелю вы сможете организовать безопасный доступ к тем ресурсам, к которым пожелаете.
    Таким образом, даже если кто-то будет атаковать ваши ресурсы, то атаковать они будут Cloudflare, а не ваш ненаглядный сервачок.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему я получаю ошибку invalid operation: err (variable of type Error) is not an interface при проверке типа переменной?

    Я полностью присоединюсь к ответу выше, просто хочу дополнить.

    Замечу, что вы проверяете не то, что нужно, шиворот-навыворот. Проверять при приведении типов лучше конкретные типы. Т.е. мы получаем из функции ошибку в виде интерфейса error, а уже в проверке проверяем её на наш кастомный тип MyError. Поэтому желательно (не обязательно) не проверять переменную ошибки в той же функции, где вы её создали, а возвращать откуда-то и уже тогда проверять на ошибку.

    К тому же, если у вас вопросы по этой теме, я настоятельно хочу порекомендовать правильно использовать кастомные типы ошибок, и даже если указатель на ваш кастомный тип ошиьбки равен nil, то ни в коем случае не возвращайте сам этот указатель, а возвращайте буквально nil. Так вы избавитесь от тысяч выстрелов себе в ногу.

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    )
    
    type MyError struct {
    	Message string
    }
    
    func (e MyError) Error() string {
    	return e.Message
    }
    
    func main() {
    	// Возвращаем из функции нашу кастомную ошибку, но в виде интерфейса error
    	err := foo()
    
    	if err == nil {
    		fmt.Println("Нет ошибки")
    	// И теперь тут приводим error к нашему типу MyError и проверяем
    	} else if myErr, ok := err.(MyError); ok {
    		fmt.Printf("Ура! Нужный нам тип ошибки: %v\n", myErr.Message)
    	} else {
    		fmt.Println("Какой-то другой тип ошибки:", err)
    	}
    
    	// Проверка одной из "подстав" Go
    
    	err = bad()
    	if err != nil {
    		fmt.Println("Упс... Как так... Не nil...")
    	} else {
    		fmt.Println("Должно вывестись это, но не выводится...")
    	}
    
    	err = good()
    	if err != nil {
    		fmt.Println("Это не должно выводиться, всё верно.")
    	} else {
    		fmt.Println("Ошибки нет, всё верно.")
    	}
    }
    
    func foo() error {
    	err := MyError{"Ой! Ошибка MyError!"}
    	// err := fmt.Errorf("Ой! Обычная ошибка!")
    	// var err error = nil
    	return err
    }
    
    func bad() error {
    	var p *MyError = nil // Вроде же nil, но не работает....
    	// p = &MyError{"Ой!"} // Пробуем создать ошибку, и всё работает.
    
    	if p == nil {
    		fmt.Println("Ну nil же-ж... Должно же-ж работать", p)
    	}
    
    	return p
    }
    
    func good() error {
    	// return MyError{"Ой!"}
    
            // Буквально пишем "nil", никаких указателей, которые равны nil, это прямой выстрел в ногу
    	return nil
    }


    https://go.dev/play/p/2YcWcH9oqel
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какой аналог itemOperations в api-platform 3 версии?

    Сам ещё не ставил третью версию, но одним глазом посмотрел документацию, и вроде как они тупо по названию классов в аргументе options ориентируются. В принципе, это логично, если подумать. Но не очевидно.
    #[ApiResource(
        operations: [
            new Get(), // item
            new Put(), // item
            new Patch(), // item
            new Delete(), // item
            new GetCollection(), // collection
            new Post() // collection
        ],
    )]
    Ответ написан
  • Есть ли готовая среда для работы с базой PostgreSQL через Веб?

    Ох, вот меня и ударило ностальгией по голове... 20 лет назад, где-то, делал то же самое. MS Access был тогда прекрасной штукой. Задача была такой же, и выбора не было. Я взял как раз свеженький PHP 5-й версии, и относительно быстро решил этот вопрос. И вам советую сделать так же.

    Дело в том, что даже если вы найдёте какое-то универсальное решение, то я вам гарантирую, что вас постоянно будет что-то не устраивать, а через какое-то время заказчик захочет внедрить туда какую-то малюсенькую фичу, которой нет в этом инструменте... И всё... Приплыли.

    Поэтому, вам нужно знать магическое слово "CRUD" (Create, Remove, Update, Delete), и с этим словом выйти в интернет) В частности, можно ввести на YouTube что-то типа "crud за час", и вам выпадет огромный список видео. Там будут решения и на PHP, и на Python, и на других языках. Но PHP и Python - это то, что вам надо искать.

    Желаю вам всяческих успехов!

    P. S. Если не сможете в дизайн, закажите на фрилансе вёрстку ваших форм и списков за 20 копеек
    Ответ написан
    2 комментария