123459: Большое спасибо за помощь, переключил в биосе видеокарту. В Mass Effect 3 было 45fps, сейчас ниже 60 не показывает, фотошоп с включённым стримом тормозит меньше. Напишите, пожалуйста, ваши комментарии отдельным ответом ниже, отмечу как решение.
Только загрузка компьютера не видна пока не начнётся загрузка винды. Хотя я в биосе только видеокарту переключил, хм.
123459: Спасибо за подробный ответ. Подскажите, как, по-вашему, HD 530 покажет себя в играх лучше моей текущей видеокарты? Возможно, вы даже знаете будет ли она эффективнее в фотошопе (рендер картинке при перемещениях, зуме, рассчёт блюра, увеличение чёткости)?
Андрей: Здесь всё упирается в скорость и стандартизацию. Если вы создаёте продукт в Люстре и АЕ с той же скоростью, с которой другие в Скетче и Принципл, то вы, безусловно, большой молодец. Вот только перейдя на Скетчи и Принципл вы, со своей скоростью, сможете рисовать ещё вдвое быстрее, переборов свою привычку сидеть работать в монструозной программе не созданной для вашей задачи (мы говорим об интерфейсной анимации). А что касается стандартов, то вы можете рисовать интерфейсы хоть в Xara 3D, только работу не найдёте, потому что в индустрии другие стандарты. Точно так же как в серьёзных студиях становится всё труднее найти работу фотошоперам, которые возомнили себя богомерзкими хомячками и по глупости своей пересели на Скетч. Который ускоряет работу и позволяет лучше прорабатывать адаптивность, но это не важно, они просто хомячки.
Crimp B: Кретинистическая издержка профессии. Хочешь быть нормальным дизайнером - сиди на макоси. Злит, но другого варианта нет. Поэтому ответ на ваш вопрос о лучшей программе для анимации - Mac OS.
Crimp B: Я сам на винде, но осваиваю макось в виртуалке. Не представляю теперь как можно быть хорошим дизайнером на винде, слишком много хорошего софта на макоси и слишком мало (практически вообще нету) на окнах.
Кирилл: Спасибо за развёрнутый ответ. Интересно много ли людей с дальтонизмом того вида, который реально мешает просматривать сайты, пользоваться веб-сервисами. Знаю, что около 5% пользователей страдают дальтонизмом, но для какого процента обычный веб сложен для восприятия - загадка.
Перевод гайдлайнов по первой ссылке немного устарел, недавно гайдлайны были расширены, добавлено больше конкретики, больше примеров. Если человек вообще не знает английского, то, вероятно, это будет хорошим материалом. Другие переводы совсем старые.
Я бы на вашем месте не заморачивался. У людей есть представление о мобильных версиях сайтов, к которым они привыкли и они предпочтут приложение если оно есть для сайта. Делать что-то среднее — не рыба, ни мясо.