Senture, https://forum.unity.com/threads/unity-multiplayer-...
Can I use Unity Multiplayer without Unity Relay Server and Unity Matchmaking?
Sure! You can continue to use the Low Level and High Level API and stand up your own servers or try NAT punchthrough yourself. At that point, you’re just paying for your Unity License (if you are paying for a Unity License).
Любая оптимизация интерфейса должна начинаться с изучения уже существующих практик использования софта
потом опрос персонала - чего ему не хватает
потом внедрение метрик
потом обновление UI
Технологии тут идут на последнем месте и выбор технлогии стоит делать исходя из наличия знаний и спецов для их использования
tr1ck1,
там же где и все - и предлагать больше денег чем другие или лучше условия
Нет такого волшебного места, где вы кинете 3 строчки и на вас накинутся синьйоры
Даже для мидлов такого места нет
А за звездами вам придется ездить лично, водить их по ресторанам, кормить и поить
Без гарантий, что даже на десятом свидании ваше предложение не отвергнут
tr1ck1, тогда вы никогда не найдете толкового разработчика
На рынке не в Долине, не в США не имеет смысла быть заинтересованным проектом, тк за пределами США разработчику крайне сложно отстоять свои права на долю
Также, фаундер без имени и без истории проектов - слишком рискованное вложение времени даже в Долине
tr1ck1, нет
Хорошие разрабы не будут смотреть на таск, если у вас нет денег
Также обратитие внимание на кнопку-линк ответить
Подумайте зачем она тут
И почему слева у вас высвечивается линк на мой коментарий, а у меня на ваш - нет
https://forum.unity.com/threads/unity-multiplayer-...
Can I use Unity Multiplayer without Unity Relay Server and Unity Matchmaking?
Sure! You can continue to use the Low Level and High Level API and stand up your own servers or try NAT punchthrough yourself. At that point, you’re just paying for your Unity License (if you are paying for a Unity License).