Особенность такого метода в том, что скорость существа будет высокой в начале движения, когда до холодильника далеко. И замедляться по мере приближения.
Если стилистика игры требует другой динамики, можно обновлять координаты с постоянной абсолютной «скоростью» в сторону цели. Но тут есть риск, что пролетит мимо цели, развернётся, и опять пролетит мимо - и так болтаться бесконечно )
Правильный ответ - не делайте мошеннических сайтов, даже если у вас будет способ избежать ответственности.
Человек который хоть что-то понимает в профессии - сейчас может хорошо зарабатывать честными способами.
+100500. Иначе будет как название альбома Faith No More: «King for a Day, Fool for a Lifetime»
GavriKos, преимущества при платной лицензии — это модель freemium.
А вот интересный принцип «если моя/коллективная разработка с открытым кодом помогла вам заработать более N в год, вы должны поделиться» — непонятно, как обеспечивать исполнение.
sema-fedotov, MySQL у вас на сервере.
JavaScript на HTML-странице VK Mini App выполняется в браузере клиента.
Чтобы на клиенте получить что-то из базы, надо либо сразу это вставлять в html страницы, либо делать ajax-запросы к "концам" вашего api.
Сдвигаться к целиХ.С -> ХЧуть усложним: пусть за Существом С гонится кто-то ещё. Существо-1.
С1 -> С -> ХДобавим в хвост погони ещё одно существо С2:
С2 -> С1 -> С -> ХВот уже получилась цепочка погони из 3 звеньев. На каждом кадре обновляем координаты С,
исходя из них обновляем координаты С1,
а из них уже С2.