Ответы пользователя по тегу C++
  • Какой компилятор выбрать для C++?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Если под виндой сидишь, то используй MSVS.
    Если планируешь что-то кросс-платформенное делать, то gcc/clang в самый раз.
    Проще всего под винду использовать mingw - это сборка gcc для винды с частично портированным POSIXом.
    Сам mingw можно установить разными способами.
    Мне нравится связка msys2 + mingw. msys2 - это линуксовая оболочка со всем стандартным линуксовым окружением и пакетным менеджером pacman. С помощью пакетного менеджера можно устанавливать и mingw и clang и кучу библиотек и все это обновлять одной командой. Легко подключать к разным IDE (но не к MSVS) или запускать из командной строки винды.

    Так же под виндой можно настроить WSL в него поставить какую-нибудь ubuntu, а внутрь уже любой доступный компилятор и т.д. и т.п. По сути это виртуальная машина с линуксом.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Безопасен ли класс для многопоточности?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Не безопасен.
    Вы защитили мьютексом только запись в очередь (push), но не чтение из нее (pop). Так что очередь сломается рано или поздно.
    Вообще тут лучше бы подошла какая-то специализированная структура со встроенной поддержкой многопоточности, а не стандартные контейнеры.
    Можно использовать кольцевой буфер или очередь майкла-скотта. В booste, на сколько помню, есть и то и другое.
    Но для начала сгодится и такой вариант.

    Кроме того для вывода на экран в Линукс можно учитывать тот факт, что ОС обеспечивает атомарную запись в консоль для буфера менее PIPE_BUF байт. https://linux.die.net/man/7/pipe
    Думаю в винде то же есть похожая гарантия, но это не точно.

    Кроме того, операция << для логгирования не очень подходит, т.к. вынуждает использовать конструкции типа:
    oss << "Error: " << strerror(err) << "(" << err << ")";

    для вывода 1 строки. А это уже не одна запись в очередь, а несколько. Так что защита мьютексом тут не будет гарантией вывода целостной строки.
    Для логгера больше подойдет вариант типа std::printf, когда в один вызов передается вся информация для генерации целой строки.
    Ответ написан
    4 комментария
  • Как компилировать общие файлы двух бинарников один раз?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Из файлов исходников, которые используются (или теоретически могут использоваться) в разных целях делаешь статическую библиотеку в рамках этого же проекта.
    В зависимости от размера проекта таких промежуточных библиотек может быть много. Есть смысл сами подобные библиотеки разделять по функционалу. Например в одном тесте тестируется какой-то определенный функционал, в другом - другой функционал и т.п.
    Дальше эту библиотеку(и) ставишь в зависимости для конкретных целей (исполняемый файл, тесты и т.п.)
    Ответ написан
    Комментировать
  • Ошибка в коде C++.?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Кроме указанной компилятором ошибки у вас будет утечка памяти, если 2 раза вызовите set для одного и того же объекта.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Правильно ли в C++ использовать директиву препроцессора define?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Помимо define в плюсах есть и другие инструменты.
    Для констант лучше использовать constexpr, для генерации кода шаблоны.
    Для define то же есть своя ниша для использования - тот вариант, что вы привели в примере и т.п.
    В Си кроме define нет ничего другого. В плюсах есть выбор.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как создать структуру с вектором, который хранит экземпляры классов?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    В векторе Orderа надо хранить ссылки на Item (или указатели).
    Т.к. дочерние классы Item имеют размер >= sizeof(Item), а в векторе каждый элемент имеет фиксированный размер (сейчас sizeof(Item)), то по сути дочерние классы при попадании в Order обрезаются до состояния Item, а это не то что нужно.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Почему GCC не видит встроенную атомарную операцию?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Почему не использовать функции из стандартной библиотеки?
    https://en.cppreference.com/w/c/atomic/atomic_comp...
    Ответ написан
  • Как исправить ошибку буфера с UART?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Зачем так сложно читаете в read_block?
    Возможно из-за того что у вас возвращаемое ReadFile значение никак не обрабатывается и случаются эти пропуски.
    Если у вас в буфере приема порта что-то лежит - это не значит, что ReadFile гарантированно завершиться синхронно.

    Я бы сделал синхронный ReadFile в цикле с проверкой количества прочитанных байт.
    Учитывая, что и запись и чтение в вашей реализации по сути синхронные, то нет смысла усложнять асинхронщиной.
    Ответ написан
  • Как вернуть двумерный массив?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    так:
    // удален не верный пример
    или так:
    int* discribeTwoDimensional() { 
      ... 
      return (int*)masInt; 
    }

    Во втором случае на вызывающей стороне будет указатель на одномерный массив. Так что вычислять правильный индекс нужно будет вручную, используя адресную арифметику.

    Возвращать статические переменные определенные внутри функции не правильный подход. Обычно такие статические переменные используются только в этой функции.
    Лучше принимайте массив в параметре и инициализируйте его. Тогда и возвращать ничего не придется и подход будет правильным.
    Ответ написан
  • Функция не работает, не понимаю почему, как можно исправить?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Если x и y - это min и max, то у вас ошибка:
    if (b[i] >= x || b[i] <= y)
    надо
    if (b[i] >= x && b[i] <= y)

    Копировать элементы можно с помощью std::memcpy, а не в цикле поэлементно.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Фреймворки для кросс-платформенной разработки. Практикуют ли переписывание под разные платформы?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Под плюсы довольно много кросс-платформенных библиотек для GUI, самая известная, видимо, Qt.
    Сам язык и его стандартная библиотека вполне кросс-платформенны. Но в разных компиляторах и в разных реализациях стандартной библиотеки могут быть свои нюансы.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как вывести длинну переменной или массива?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Массив может быть представлен по разному.
    Для статического массива sizeof(arr) сразу возвращает размер массива в байтах.
    Для указателя на массив sizeof(ptr_arr) возвращает размер указателя. Чтоб получить размер массива в этом случае надо сделать sizeof(ptr_arr[0])*N.
    Когда вы передает в функцию статический массив, то внутри функции это все равно указатель (не смотря на то, что в аргументе он может быть объявлен как int arr[N]) и sizeof над ним ведет себя как с указателем, а не как с массивом.

    Вариант sizeof(arr[0])*N будет правильно работать как с указателем так и со статическим массивом.
    При этом реального обращения к памяти arr[0] не происходит, поэтому этот вариант можно использовать даже в таком случае:
    int *ptr_arr=NULL;
    size_t size_arr = sizeof(ptr_arr[0])*N;
    Ответ написан
    Комментировать
  • В C++ есть TCP и UDP?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Базовый функционал сети предоставляет операционная система, там то же есть разделение на TCP и UDP (точнее на SOCK_STREAM и SOCK_DGRAM). Любое приложение, не зависимо от языка программирования, использует функционал, предоставляемый ОС, если каким-то образом не реализует его самостоятельно.
    В стандартной библиотеке С++ нет никаких оберток над базовыми функциями ОС. Но из коробки вы легко можете использовать базовые функции ОС, ничего отдельно ставить не нужно, все доступно в рамках системных библиотек и заголовочных файлов.
    Но для удобства можно использовать какую-нибудь библиотеку, обертку.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как сделать многопоток сокетов?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Почитать книжку "Многопоточное программирование на С++". Там не про сокеты в многопотоке, а просто про сам многопоток. Многопоточная обработка сокетов не сильно отличается от любого другого многопотока.

    Самый простой вариант - отдельный поток на каждого клиента.
    В одном потоке крутится accept, при получении нового клиентского дескриптора, запускаешь новый поток и передаешь ему дескриптор. Поток производит всю обработку запросов от клиента. При разрыве связи, поток завершается.
    Достоинтсва: просто в реализации, минимум межпоточной синхронизации.
    Недостатки: отдельный поток на дескриптор - это довольно дорого, но если не планируется обрабатывать соти клиентов одновременно, то вполне годный вариант.

    Как альтернатива для случая не слишком большого количества клиентов - один поток + неблокирующие сокеты + асинхронная обработка.
    Про работу сокетов в неблокирующем режиме можешь почитать: "UNIX: Разработка сетевых приложений" книжка старая, но актуальная. В магазине скорее всего не найдешь, но в интернете полно сканов.
    Книжка хороша не только по неблокирующим сокетам, а в принципе как описание разработки сетевых приложений.

    Отдельный вопрос - кросс-платформенное приложение. Книг на эту тему вроде не видел, но подходы имеются. Не то что бы это сложно, но есть своя специфика.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как исправить ошибки?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Обычно, чтоб IDE нормально видела msys и mingw нужно сделать 2 вещи:
    1. Добавить переменные окружения:
    MSYS_HOME=c:\msys64\usr
    MINGW_HOME=c:\msys64\mingw64

    2. Добавить в переменную окружения PATH пути к каталогам bin msys и mingw. Я использую для этого такую строку (с учетом выполнения п.1): %MSYS_HOME%\bin;%MINGW_HOME%\bin

    После этого IDE без дополнительных настроек должна нормально найти установленный компилятор (mingw64), а компилятор сможет без дополнительных указаний видеть свои стандартные пути для библиотек и заголовков.

    CLion я не использовал, но подобная схема прекрасно работала с qtcreator и Eclipse .

    UPD: Сейчас посмотрел доку по msys2. Не нашел там упоминания про переменные MSYS_HOME и MINGW_HOME. Но с PATH все в силе. Так же рекомендуют установить переменную окружения MSYSTEM=MINGW64, которая задает окружение по умолчанию. Но в вашем случае это не обязательно, т.к. значение MINGW64 является значением по умолчанию. У этой переменной есть еще несколько вариантов.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как ограничить кол-во символов после точки при вводе данных в С++?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Никто ничего не дописывает. Дело в специфике хранения данных в числах с плавающей точкой.
    Эти числа всегда приближенные. Грубо говоря даже какое-то целое число, типа 3, будет храниться как: 2.9999999999999999999.
    Конкретно 3 будет иметь точное представление, но другие числа будут иметь приближенное представление. Поэтому работая с числами с плавающей точкой лучше всегда иметь ввиду, что это число приближенное.
    Можете почитать что-нибудь по стандарту IEEE754 - стандарт чисел с плавающей точкой, который сейчас используется повсеместно. Так же в интернете есть сайты, где можно глазами увидеть как представляется то или иное число с плавающей точкой в компьютере. Например можете тут посмотреть: https://www.h-schmidt.net/FloatConverter/IEEE754.html
    Ответ написан
    Комментировать
  • Не видит библиотеку, что делать?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    в msys2 заголовки библиотеки ставятся в include/ncurses/
    Можете использовать так: #include <ncurses/ncurses.h>
    Можно использовать утилиту pkg-config для сборки, она выдаст правильные пути для заголовков и зависимости:
    pkg-config --cflags --libs ncursesw
    Ответ написан
  • Сmake не подключаеться библиотека curses,что делать?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Ошибка у вас не про библиотеку, а про
    add_executable(ctest ${SOURCES})
    Переменная SOURCES не определена там где она используется. Поэтому ctest получается без исходников - собирать нечего.

    Вообще обычно подключаю библиотеки через find_package или pkg_check_modules, но для этого надо использовать какую-то среду с пакетным менеджером и возможно поддержкой pkgconfig. Под виндой можно использовать msys2+mingw например - там все это есть. Или vcpkg для MSVS (или что там сейчас актуальное, не отслеживаю).
    Ваш вариант подключения то же должен работать, но надо еще указать путь к заголовочным файлам, чтоб было совсем красиво. Подобный способ не переносим, стоит поискать альтернативу.
    Ответ написан
    5 комментариев
  • Как настроить CMake в Clion для stm32 для подключения библиотек?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Попробуйте в include_directories() указывать полные пути. Стандартная переменная cmake ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} содержит путь где лежит текущий файл cmakelists.txt, ее можно использовать для генерации полного пути.
    Обычно, если в проекте используется иерархия каталогов, то в каждом каталоге с исходниками лежит свой собственный cmakelists, а подключается он к нижележащему через add_subdirectory(). Собирайте в каждом каталоге свою цель (статическую библиотеку), потом эти цели указывайте в зависимостях для основной цели.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Код работает по другому из-за защиты сервера?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Если очень хочется делать это в онлайн, то пользуйтесь другими онлайн-компиляторами.
    https://godbolt.org/ например. Sololearn выглядит в этом плане довольно скудно.
    Но тем не менее первый вариант выдал правильный результат.
    Можете собирать на своем компе ваши примеры.
    Ответ написан