Тут проблема в том, что будет если 2 человека одновременно нажмут кнопку "Добавить в корзину".Все будет нормально. Цена товара меняется только для текущей записи в корзине.
Сделал просто в success Ajax запроса имитацию клика по кнопке минус,
$( document.body ).trigger( 'wc_fragment_refresh');
woocommerce_sale_flash
'wdm_empty_cart'
и ее привязку. void Start()
{
texture = new Texture2D(8192, 4096);
SphereMesh.material.mainTexture = texture;
StartCoroutine(setHDR("http://server/im1.jpg"));
}
IEnumerator setHDR(string url)
{
using (UnityWebRequest uwr = UnityWebRequestTexture.GetTexture(url))
{
yield return uwr.SendWebRequest();
if (uwr.isNetworkError || uwr.isHttpError)
{
UnityEngine.Debug.Log(uwr.error);
}
else
{
texture.LoadImage(uwr.downloadHandler.data);
Screen.orientation = ScreenOrientation.LandscapeLeft;
UnityEngine.Debug.Log("complete");
}
}
}
var tx = DownloadHandlerTexture.GetContent(uwr);
+ this "DemoVR (VRActorSingleton)" VRActorSingleton
- tx " (UnityEngine.Texture2D)" UnityEngine.Texture2D
- base " (UnityEngine.Texture2D)" UnityEngine.Texture
+ base " (UnityEngine.Texture2D)" UnityEngine.Object
anisoLevel 1 int
dimension Tex2D UnityEngine.Rendering.TextureDimension
filterMode Bilinear UnityEngine.FilterMode
graphicsFormat R8G8B8_UNorm UnityEngine.Experimental.Rendering.GraphicsFormat
height 4096 int
+ imageContentsHash "577ff84123822d8f01a3d5a86b3d7983" UnityEngine.Hash128
isReadable true bool
mipMapBias 0 float
mipmapCount 1 int
+ texelSize "(0.0, 0.0)" UnityEngine.Vector2
updateCount 1 uint
width 8192 int
wrapMode Repeat UnityEngine.TextureWrapMode
wrapModeU Repeat UnityEngine.TextureWrapMode
wrapModeV Repeat UnityEngine.TextureWrapMode
wrapModeW Repeat UnityEngine.TextureWrapMode
+ Статические члены
+ Члены, не являющиеся открытыми
alphaIsTransparency false bool
calculatedMipmapLevel -1 int
desiredMipmapLevel -1 int
format RGB24 UnityEngine.TextureFormat
isReadable true bool
loadedMipmapLevel 0 int
loadingMipmapLevel 0 int
minimumMipmapLevel -1 int
requestedMipmapLevel -1 int
streamingMipmaps false bool
streamingMipmapsPriority 0 int
+ Статические члены
+ Члены, не являющиеся открытыми
Далее ищите по всем файлам сайта (достаточно только папки плагинов и текущей темы) css класс который присваивается или какие то обращения к Вашему select-у