Большинство программистов один элемент из этого списка качественно за месяц сделать не в состоянии.Ну в Unity, если ты знаешь api и нужные тебе команды, написать того же персонажа даже за неделю вполне реально. Другое дело приватные движки у разных компаний, тут как у кого что устроено и где что нужно допилить конечно...
private void EnterTextButton_KeyPressed(object sender, KeyEventArgs e) { // Событие нажатия клавиши
if (e.KeyData == Keys.Enter)
{
... // нужный метод
e.Handled = true; // перехватили событие нажатия Enter чтобы не отступало на новую строку
}
}