cascado: там все правильно написано: "Единственная настройка, которую нужно сделать — это добавить переменную среды GOPATH, в которой указать корневую папку, где у нас будут хранится все исходники наших и сторонних проектов, скомпилированные библиотеки и исполняемые файлы." Сам компилятор должен в GOROOT лежать.
Сергей Минаков: модификатор normal в максе может флипнуть только все нормали. Вам нужно выборочно, поэтому делайте editable mesh, выделяйте нужные грани и ищите кнопку flip normal.
Сергей Минаков: это зависит от используемого вами редактора. Стоит отключить в нем двусторонние грани и сразу будут видны все проблемы с нормалями. А дальше по ситуации, или обратить все нормали, если все стоят неправильно, или выборочно, если неправильно стоит только часть.
В основном большинстве рендереров видеокарта не используется. Сильно зависит от используемого софта. Видеокарта скорее для комфортной работы во вьюпорте.
Филипп Поликаренков: я у себя запускал ваш код, все копируется успешно. Проверьте, что в папке назначения нет файла или ПАПКИ с таким-же именем, как у вашего файла.