Владимир: порог вхождения у него выше, но зато продвинутые вещи будет делать гораздо проще. Плюс, Блендер очень легковесный, бесплатный и менее глючный.
Виталий Столяров: если увеличивать детализацию равномерно (каждую грань бить на одинаковые треугольники), то площадь должна быть одинакова. Вопрос к алгоритму генерации.