Владимир: порог вхождения у него выше, но зато продвинутые вещи будет делать гораздо проще. Плюс, Блендер очень легковесный, бесплатный и менее глючный.
Виталий Столяров: если увеличивать детализацию равномерно (каждую грань бить на одинаковые треугольники), то площадь должна быть одинакова. Вопрос к алгоритму генерации.
KickMicro: производитель пишет драйвер для видеокарты, который может принимать команды в формате OpenGL, DirectX, Vulcan или других API. Вам придётся тогда свой драйвер писать.