Владимир Грабко: именно глобальной, смысл мьютекса в том, чтобы иметь к нему доступ из нескольких потоков, он потокобезопасен сам по себе. Когда делаем lock на него из одного потока, другие потоки при попытке сделать lock, будут ждать, пока тот первый поток не сделает unlock. Заблокировать мьютекс может одновременно только один поток!
Судя по всему, плагин для старой версии Блендера был сделан, печально. Я поискал более новые, но безуспешно ((
Выходит, самописный скрипт будет лучшим решением. Получившийся obj потом можно оптимизировать практически любом 3д редакторе.
MOTORIST: погонял у себя этот код, память не отъедается. Может вне этого куска что-то происходит? Данные, которые вы достаете из файлов куда складываются?
Если следовать правилам Physical-Based Rendering при создании шейдеров для Cycles, результат будет не хуже.
LuxRender разве настолько плотно интегрирован с Блендером, что сможет запечь текстуры?