Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
sergealmazov
@sergealmazov
Unity
3D
Maya
Какие железки будут полезны для 3D-аниматора?
Для моделирования и анимации персонажей - какую технику подобрать?
Понятно, что мышь не так удобна. А что вы используете для 3D-моделирования? Какие периферийные устройства?
Вопрос задан
более трёх лет назад
242 просмотра
Комментировать
Подписаться
2
Оценить
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
1
Александр Павлюк
@pav5000
Мышь довольно удобна, кстати.
Из дополнительных девайсов разве что планшет подойдет.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
Mr Hobot
@vashaaa
Юх с горы
видеокарту хорошую. Что бы рендерить не неделю.
Ответ написан
более трёх лет назад
1
комментарий
Нравится
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
Александр Павлюк
@pav5000
В основном большинстве рендереров видеокарта не используется. Сильно зависит от используемого софта. Видеокарта скорее для комфортной работы во вьюпорте.
Написано
более трёх лет назад
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
Почему цикл for может не работать?
1 подписчик
вчера
137 просмотров
2
ответа
C#
+1 ещё
Средний
Как закрепить к варианту enum переменную?
1 подписчик
03 июн.
81 просмотр
1
ответ
Unity
Средний
Как загружать изображения/текст из папки с билдом игры?
1 подписчик
03 июн.
50 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Как реализовать массив хранящий различные типы данных?
1 подписчик
31 мая
165 просмотров
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
31 мая
33 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда перезахожу в другую сцену и назад возвращаюсь, то настройка после запекания у блоков сбрасывается?
1 подписчик
30 мая
50 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
1 подписчик
29 мая
36 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как удалять сторону куба не перегенерировав его меш?
1 подписчик
28 мая
60 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
2 подписчика
27 мая
104 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Почему после запекания Collider на том же месте остается, а Mesh меняет свою позицию?
1 подписчик
26 мая
39 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unity Developer (Middle)
LikeVR
от 100 000 ₽
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Специалист тех поддержки (английский язык, смены с 16:00 до 00:00 Мск)
ТехСофт
от 50 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама