Задать вопрос
  • Какое купить оборудование для фотографирования и наблюдением за планетами, звездами. Бюджет ~7тыс?

    Evgenym
    @Evgenym
    Напишите свой вопрос в этой группе https://vk.com/telescopes В свое время мне здесь помогли подобрать оборудование. Там есть отдельная тема про выбор телескопа.

    Можете посмотреть здесь Это сайт админа группы. Он очень толковый парень, можно написать ему, он проконсультирует.

    Пример того, что увидите, можно глянуть здесь

    Если честно, за 7 тысяч вы не купите ничего толкового. Я 4 года назад покупал SkyWatcher диаметром 150 мм, плюс монтировку HEQ5 с сопровождением. Обошлось в 1300 евро. Заказывал в Германии. У нас дороже. Потом в течение нескольких лет докупал разные штуки. Что-то на Али, что-то у нас. Астрокамера начального уровня обошлась в районе 10 тысяч, корректор дисперсии - столько же, 5-кратная линза Барлоу - 5 тысяч, набор окуляров с Али - столько же. И т.д. и т.п.

    В общем, если говорить про астрофото - то нужно вложиться, плюс фото делать за городом. Если говорить только про наблюдения, то смотрите на рефлекторы с монтировкой Добсона. Они обойдутся дешевле.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Какое купить оборудование для фотографирования и наблюдением за планетами, звездами. Бюджет ~7тыс?

    pifagor
    @pifagor
    К сожалению, в таком бюджете Вы ничего полезного не купите.

    Астрофото как хобби занятие очень дорогое. С учетом текущего курса и повышения лимитов на посылки заниматься им становится накладно. Осложняется это тем, что в этом хобби нельзя купить один универсальный телескоп на все случаи жизни. Сколько бы этот телескоп не стоил. Придется собирать разные "сетапы" под объекты разного размера. Замена телескопа практически всегда влечет за собой замену камеры для обеспечения оптимального соотношения разрешения объектива к пикселю матрицы, а переход с легкого оборудования на тяжелый - замену монтировки.

    На мой взгляд, начальный бюджет на оборудование с учетом того, что это оборудование позволит учиться и развиваться продолжительное время будет таким:

    - 40к за зеркальный телескоп с апертурой ~200мм или апохромат с апертурой ~80 (цены на БУ с астрофорума);
    - 60к за монтировку;
    - 70к на ЧБ камеру;
    - 20к на гидирующую камеру;
    - 20к на колесо;
    - 60к на фильтры;
    - 20к на сопутствующие вещи: лицензии на софт, обогрев/охлаждение, маска бахтинова, противоросник, блоки питания.

    Итого ~300 тысяч рублей. Это самый минимум, который позволит надолго погрузиться в процесс, улучшать свои навыки и получать удовольствие от хобби.

    Если у Вас нет денег на такой сетап, то не покупайте дешевое оборудование. Это будет потеря времени, сил и денег. Также нужно понимать, что процесс съемки - это только половина хобби. Вторая половина - обработка результата. Для ознакомления с объемом обработки рекомендую посмотреть серию "Уроки астрофотографии от Олега Брызгалова" от 1 до 6 части. Там разложен полностью весь процесс: от начала съемки до получения итогового снимка.

    Если таких денег в моменте нет, но очень хочется, то начните собирать сетап постепенно. Я, например, собираю оборудование в свои сетапы в течение года, так как снимаю только летом.

    Этапы сборки сетапа:

    1) Телескоп. Это даст возможность увидеть небо глазами.
    2) Монтировка. На этом этапе простейшими манипуляциями сможете подключить свой цифровой бытовой фотоаппарат и пытаться что-то снять на цветную матрицу.
    3) ЧБ камера. Меняете свою бытовую цветную матрицу на ЧБ с охлаждением и учитесь подбирать параметры съемки.
    4) Колесо/Фильтры, гидирующая камера.
    5) Обогревы, бленды, блоки питания, софт.

    Я занимаюсь этим 2 года, вот один из примеров, что удалось собрать этим летом:
    5e00ef0c7d8f1558863690.jpeg
    Ответ написан
    7 комментариев
  • Как вставить переменную в GET запрос через echo?

    @maddimas
    Самое главное ответить почему так происходило. А происходило из-за того что обработка переменных только в двойных кавычках. Соответственно, или строку в них или конкатенация.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как вставить переменную в GET запрос через echo?

    irishmann
    @irishmann
    Научись пользоваться дебаггером
    Возможно как-то так
    <?php
    echo  '<img src="work.php?met=' . $str . '&amp;hour=' . $str . '&amp;post=false" />';
    echo "<img src=\"work.php?met={$str}&amp;hour={$str}&amp;post=false\" />";
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как вставить переменную в GET запрос через echo?

    @Arik
    $imgSrc = 'work.php';
    $imgSrc .= '?' . http_build_query(['met' => 384, 'hour' => 19, 'post' => 'false', 'str' => $str]);
    echo '<img src="'. $imgSrc .'" />';
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как запустить скомпилированную программу в Linux ( Ubuntu ) без терминала?

    @vanyamba-electronics
    Ваша программа скорее всего запускается, но в скрытом терминале. Поэтому кажется, что ничего не происходит по двойному клику. Но если она повисает, ожидая ввода от пользователя, то процесс можно увидеть командой
    ps aux | grep prog
    Что касается оконных приложений, то для GNOME есть Anjuta, а для кроссплатформенности - Qt. Вот ссылка на туториалы и примеры:
    Qt Examples And Tutorials
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как запустить скомпилированную программу в Linux ( Ubuntu ) без терминала?

    leahch
    @leahch Куратор тега Linux
    3D специалист. Dолго, Dорого, Dерьмово.
    В линуксе, как и в виндовс, как и во всех остальных операционных системах (мне знакомых), есть два типа программ: консольные и с графическим интерфейсом.
    Консольные программы требуют наличия какого-то терминала или консоли, соответсвенно их хоть и можно запустить по двойному щелчку, не всегда результат их работы будет виден, если дополнительно не указать в каком окружении их запускать.

    Про программы с графическим интерфейсом все просто - они сразу пытаются открыть графическое окно. Но сама программа будет немного сложнее.

    Так, Вы сделали и скомпилировали консольную программу. В этом же терминале можно ее и запустить.
    Либо сделать "лаунчер" типа
    xterm ./prog
    Как сделать "лаунчер", зависит от вашего графического окружения, но обычно можно просто сделать desktop-файл, его практически все в линуксе понимают.
    Просто создайте текстовый файл prog.Desktop со следующим содержимым (Exec - полный путь до вашей программы, Icon - путь до иконки, но можно без нее)
    [Desktop Entry]
    Encoding=UTF-8
    Version=1.0
    Type=Application
    Terminal=true
    Exec=/path/to/executable
    Name=Name of Application
    Icon=/path/to/icon


    Вот руководство - https://www.maketecheasier.com/create-desktop-file...

    ЗЫ. Да, забыл напомнить, сделайте в вашей программе выход по ожиданию нажатия на клавишу, иначе можно ничего и не рассмотреть!
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как запустить скомпилированную программу в Linux ( Ubuntu ) без терминала?

    Ninazu
    @Ninazu
    Иногда бывает что ELF файлы не подхватывает. Для них нужно создать ярлык, файл с расширением .desktop c подобным содержимым
    [Desktop Entry]
    Name=MyApp
    Exec=/home/ninazu/Desktop/myapp
    Icon=
    Terminal=false
    Type=Application
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как обновить график без перезагрузки всей страницы?

    origami1024
    @origami1024
    went out for a night walk
    document.querySelector("img").src = 'img.php?' + Math.random()
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как обновить график без перезагрузки всей страницы?

    NeiroNx
    @NeiroNx
    Программист
    setInterval(()=>{document.getElementById("myImg").src=document.getElementById("myImg").src.split("?")[0]+"?_="+(new Date()).getTime());},1000);

    Я бы добавил метку времени чтобы браузер понимал что нужно именно заного скачать файл а не взять его из кэша.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как повернуть объект на определенный угол в OpenGL?

    Вам необходимо научиться применять геометрические преобразования к входным геометриям (вершинам ваших мешей).
    В любом случае это происходит путем вычисления и использования матриц поворота. Для получения математической основы гуглите операции с матрицами и векторами (линейная алгебра, выч. геометрия).
    Как это делать конкретно в OpenGL - зависит от используемой вами версии API. Если это "старый" OpenGL, например версии 2.0, то там glRotate и прочие функции оперирования матрицами мировых и видовых преобразований. Если это OpenGL 3.0 и позже - то читайте про вершинные шейдеры и преобразования вершин в шейдерах.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как повернуть объект на определенный угол в OpenGL?

    @asd111
    Учи матрицы и кватернионы.
    Грубо говоря перемножение на матрицу это и есть поворот.
    С кватернионами я не силен. Но принцип примерно тот же надо помножить или тип того и будет поворот ))
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как повернуть объект на определенный угол в OpenGL?

    zagayevskiy
    @zagayevskiy
    Android developer at Yandex
    glRotatef(angle, x, y, z); вращает на угол angle вокруг вектора (x, y, z). Если вы хотите вращать относительно конкретной оси, задавайте вектор вращения так: (1, 0, 0) - это, например относительно оси х.
    Ответ написан
    1 комментарий