а что это даст? как только происходит выполнение функции угол префаба "Сбивается". а почему он "сбивается"не понятно
p.s.
так как вы предложили я пробовал - не взлетело, потому что угол, который выставлен в префабе не соответствует углу при исполнении функции (в вопросе этот момент явно указан)
блин. там же написано все ). `WeaponItem - это ScriptableObject к которому прикреплен префаб пули с выставленным углом`... `Создаю объект из префаба. В префабе у объекта есть угол (0, 90, 0 к примеру). `
почитай пожалуйста внимательнее
Да я смотрел исзодники и даже собирал это с внесенными изменениями. нашел класс через который происходит парсинг и резолв, но архитектуру разобрать не смог,уж слишком много всего.
почему то не подобралась ссылка вот на этом моменте: "Согласно интернету логика" - вбиваю в гугулу how does browser works и оно находит много интеренсного