в общем разобрался.
tPlayer = GameObject.FindWithTag("Player");
if (tPlayer != null)
{
tFollowTarget = tPlayer.transform;
vcam.LookAt = tFollowTarget;
vcam.Follow = tFollowTarget;
Debug.Log("sad");
}
главное правильно метод вызвать я через подписку на событие вызываю.
И прокинуть вируальную камеру и префаб преера и тег не забыть прееру вбить.
все заработало.