C# Unity 2D. Как сделать передвижение персонажа, изменяя его основной вектор направления?
1. Есть персонаж, который вращается(по направлению к курсору)
2. Как сделать так, чтобы персонаж двигался по этому же направлению при нажатие на кнопку "Вперёд"?
ну как "гов...одер " могу предложить получать координаты курсора.
потом проверять нажата ли кнопка "вперед".
и если нажата то запускать смещение от базовых координат объекта к координатам курсора.
есть инструмент для юнити dotween им вроде еще проще все двигать.
но я до него еще не дошел.