Думаю, что корпорация добра приложила много усилий для того, чтобы вы могли заиспользовать html 5 canvas и webgl. Но! Хватит ли производительности WebGL для реализации достойной для MMORPG игр.
На сервере всячески рекомендую использовать Java с асинхронными сокетами. Самый быстрый старт это использования Jetty и его реализации continuation, что позволит делать long-polling, который сейчас поддерживается всеми браузерами, в том числе и для мобильных устройств, в отличии от websockets и sso.
Если будут вопросы по серверной части — рад буду помочь.