Настройки сети - автоматом слабо вычисляются. Обычно шлюз - это первый или последний адрес в подсети.
должен быть кто-то, кто настраивал все это, вот он - знает. Если это настраивал провайдер - то эту информацию он вам должен был предоставить.
А вообще по вашему описанию сложно понять, что там у вас. Поэтому - все вопросы к админу. Это ДОЛЖЕН быть человек, который знает как устроена ваша сеть, какие адреса и почему должны быть указаны. Если такого человека нет - у меня для вас плохие новости - это не будет работать никогда )
А я говорил сложно? Человек хочет научиться собирать дистрибутивы. Ну вот пусть и разбирается, как оно устроено, что нужно собрать, как собрать... может и получится что...
я вам описал, как задать для конкретного экземпляра программы свои переменные окружения. Не имеет значения, что в них. Если в строке запуска указана переменная окружения - то программа увидит именно это значение. Переменных можно писать много, разделяйте пробелами....
Если все необходимые данные для подключения к прокси можно передать через переменные окружения - то да, их тоже так можно
встроенными нельзя.
Можно попробовать через lvm снапшот - остановить сервер, сделать lvm снапшот, запустить сервер.
Теперь lvm снапшот можно смонтировать, скопировать с него /var/lib/mysql на новый сервер и запустить там. Ну или прям тут запустить отдельный экземпляр мускула на другом порту, чтобы слить данные....
Но это если у вас сервер на lvm и есть свободное место....
Стоп, обе сетевые в одной сети?
Не обратил внимание... Не делается так...
Не буду оригинальным, отправлю вас в сторону СДСМ. Или Олиферы. Читайте, изучайте как сеть работает....
А если речь идет о совсем новом ядре - то вам не нужны заголовки.
Посмотрите, как устроен пакет, и соберите пакет под себя.
Ну или просто соберите ядро, пропишите его в загрузчик и перегружайтесь в него.
На kernel.org лежат исходники ядра, там есть все, что необходимо для его сборки.
А в дистрибутиве в пакетах kernel* лежат - само ядро в отдельном пакете (нужно для загрузки), заголовки под это ядро - нужны для сборки остального софта, чтобы не разворачивать на сервере полную среду сборки и т.д.