egorkozelskij, самое простое - округляй до целого.
А уж границы внешнего бокса как-нибудь вычислишь.
Достоинство этого подхода - будет обсчитана каждая точка результирующей сцены, если считать по-твоему - будут спроецированы все точки исходного квадрата, но в результате могут взникать прорехи.
jorshjorsh95, повторяю медленно:
Оператор like '%имя' возвращает true/false, он не даёт градаций.
Прежде чем отвечать, я хотел бы уточнить, что такое "наибольшее совпадение", а что - совпадение поменьше.
Прежде чем вы будете отвечать, подумайте. Это может помочь.
giv5, нихрена ты не искал. Этот вопрос обсосан 100500 раз - вот прямо здесь, на тостере. Набираешь свой вопрос в строке поиска (протри глаза, она наверху страницы) и наслаждаешься подсказками опытных людей.
А язвить я и не думал.
giv5, Evgeniy Kvasyuk, когда-то я смотрел хекслет, не знаю, сейчас может быть и не так, но тогда это был беспорядочный набор стыреных у буржуев (что неплохо) и самопальных (сильно хуже) недоделаных (буквально незавершенных или даже брошеных в самом начале) курсов.
Возможно, лучшие отечественные курсы - на stepik.org. Хорошее впечатление оставил openedu.ru, но у них некоторый перекос в "корочки" - зато их курсы идут в зачет в вузах.
Существуют узкоспециализированные платформы, заточеные, например, чисто на фронтенд, но тут я - не советчик.
Если не терпится сразу начать программировать - отличный англоязычный ресурс по питону checkio.org, но он требует самостоятельного изучения материала. Тем не менее - это лучшее дополнение к любому другому источнику.