Задать вопрос
  • Торрент-клиент для debian с webui и выбором места загрузки?

    jamakasi666
    @jamakasi666 Куратор тега Linux
    fr4nki: https://wiki.vuze.com/w/Daemonized_Azureus. Сугубо личное мнение но это самый продвинутый торрент клиент.
  • Организация мультиплеера на на мобильной игре с помощью движка?

    ZaykaPupkin: какой вопрос такой и ответ. Я Вам четко обозначил и обосновал что ваши подсчеты неверны ибо будут намного больше. Так же и ответил на вопрос про возможность написания сервера с пояснениями почему и как.
  • Внутренняя сеть wi fi в селе, без интернета, как сделать?

    Алексей Самсонов: если 2-3 километра то в прямой видимости без препятствий в виде ЛЭП то даже и больше заработает.
  • Внутренняя сеть wi fi в селе, без интернета, как сделать?

    Алексей Самсонов:
    Есть же почта, м2 имею виду nanostation loco
    они самые, с почтой не хочу заморачиваться т.к. из за 200-300р гемороя больше особенно в моем почтовом отделение в котором от заката до рассвета очередь с улицы. Если проездом будешь, или кто то из знакомых проезжать будет то отдам за так или шоколадку =).
    Про этажи я написал то что наблюдал когда они внутри здания обеспечивали локалку.
    при установке на одной высоте находились омни и м2 (у клиента) ?
    Юстировать их очень удобно и быстро =)
  • Внутренняя сеть wi fi в селе, без интернета, как сделать?

    Алексей Самсонов: с учетом что я с ними столкнулся когда их было 6 штук и 5 из них были репитерами то стабильно было где то на 15-20 какраз. При большем или отвал какой либо точки или глюки с пингом что он мог взлетать до 300-350 и падать до нормальных значений.
    Если бы были поближе к Саратову то мог бы подарить\продать пару м2 за символическую цену рублей по 300.
    Есть кстати еще интересный момент, на прошивках некоторой версии для них есть регион тестовый в котором абсолютно все частоты доступны.
    Еще из опыта, 1 точка пробивает нормально в среднем на 1 этаж ниже\выше, ловит но уже нестабильно на еще 1 этаж ниже\выше. При полной мощности передатчика неплохо греется и при этом метрах в 3-5 рядом с ней находится невозможно, начинает голова болеть и вообще самочувствие ухудшается.
  • Необходимость использования игрового движка для создания игры под Android?

    sedq: впринципе просто, физики нет, анимаций как таковых нет.
    Удобней же сверстать меню и прочее, чтоб на всех экранах выглядело нормально

    Вот тут какраз таки scene2d сильно выигрывает и гемороя в разы меньше. Единожды нарисовал 1 скин, раскидал красиво по единым координатам в вьюпорте и все, дальше все будет скейлиться как тебе самому необходимо.
  • Внутренняя сеть wi fi в селе, без интернета, как сделать?

    Алексей Самсонов: косяк в WiFi это нестабильный пинг, что какраз для игр очень плохо. Количество клиентов начиная от 50 уже огромное значение. Имел печальный опыт с таким числом на nanostation loco m2 при использовании в виде репитеров.
  • Внутренняя сеть wi fi в селе, без интернета, как сделать?

    Тут подумал еще. Может стоит еще рассмотреть варианты другие, вдруг гдето найдется рабочая БУ DSLAM для организации ADSL, тогда можно будет поставить ее + АТС к ней опять же БУ и попроще, до абонентов кинуть обычные полевики которые переживут даже ядерную войну, получится не самая быстрая локалка но стабильная и бонусом будет свой местный хардварный скайп.
    А так пробуйте, возьмите для начала пару loco M2, сцепитесь мостом и погоняйте разные тесты на стабильность, пинги, воздействия погоды и т.д. Это будет всяко дешевле и менее рискованное чем пустить на ветер сразу всю сумму денег и получить не работающую сеть.
  • Внутренняя сеть wi fi в селе, без интернета, как сделать?

    Алексей Самсонов: с настройкой проще, даже если совсем ничего не знаешь и не понимаешь то потратишь пару дней на чтение статей\инструкций и все получится в лучшем виде.
    Делать стоит если хочется и есть возможности. Потом если сильно приспичит то сможешь взять спутниковый инет и продавать его по черному.
    Вообще есть замечательная фраза: "не попробуешь, не узнаешь". А так даже если для начала соберешь 3-5 компов в сетку то уже будет намного веселее коротать длинные холодные ночи в контре.
  • Внутренняя сеть wi fi в селе, без интернета, как сделать?

    Алексей Самсонов: будут разные и крайне не стабильные. Погода очень хороша влияет, туман\дождь\снег , так же преграды в виде внезапно выросшего дерева. Так же и число клиентов на точке WiFi.
  • Внутренняя сеть wi fi в селе, без интернета, как сделать?

    Алексей Самсонов: FTP таже UTP витая пара только с экраном из фольги и сталькой внутри. На практике замечательно работал сетка на расстоянии примерно в 110-115 метров, больше уже не работала совсем.
  • Как создать лаунчер для CS: GO?

    Макс Максимов: полно, практически все приватники не палятся. Пользуются дичайшей популярностью у стримеров.
  • Как создать лаунчер для CS: GO?

    Макс Максимов: никаких, все пытаются но ни у кого не получается. Просто не существует способа отловить, тут банальная гонка вооружения. Античиты постоянно совершенствуют, читы аналогично совершенствуются чтобы не палиться.
    Взять к примеру так популярный аимбот, в дешевых вариантах читов не заморачиваются и он палится всеми способами. Взять его усовершенствованную версию в виде автошота, он все также дает гигантское преимущество но при этом спалить человека с ним практически невозможно даже если стоять у него за спиной.
    Берем в пример valve, у них есть VAC, у них есть ручная проверка командой разрабов,у них есть внутреигровые жалобы на читерство, у них есть внутреигровой "инспектор по демкам" которые раследуют сами игроки, есть кучи плагинов с доп античитами от самих серверодержателей, есть плагины на самих серверах со своими списками банов, сейчас вон уже и этого мало и делают детект человечности через нейросети. При этом число читеров никак не уменьшается.
    Берем в пример blizzard. У них есть античит, у них также есть огромная команда которая занимается рассмотрением жалоб и проверки игроков, у них есть внутреигровые жалобы, у них есть огромный юр.отдел который судится с теми кто пишет читы. Они даже протолкнули(один из проталкивателей) в южной Корее закон о том что если пользователь читерил то ему дают реальные сроки на зоне и штрафы. И ничего не помогает, читеры как были так и остаются.
    Пока читерство это прибыльный бизнес, будут существовать и читы и читеры. Я тебе даю гарантию на миллиард процентов что даже если ты будешь пытаться сделать свой античит и даже целой командой то ничего из этого не получится кроме огромнейшего гемороя со стороны обычных, честных пользователей что будет порождать много негодования со стороны игроков и их неохоту пользоваться всем этим.

    Самый простой вариант это веди свою базу банов, попробуй договориться с крупной торговой площадкой ломанных акков и на неких взаимовыгодных условиях получить от них steamid этих акков чтобы поставить их на особый контроль в своей системе. Введи награду за поимку читеров по демкам для пользователей сервиса, реализуй некую доп аутентификацию пользователей для особых матчей(к примеру если там есть денежные вознаграждения и т.д.) например путем удержания самого вознаграждения на несколько дней пока будут изучены демки. Или же введи уровень доверия пользователей в сервисе, пусть после регистрации они должны будут отыграть некоторое количество матчей и получить доверие после проверки демок по ним тобой\командой\другими пользователями сервиса.
  • Как создать лаунчер для CS: GO?

    Макс Максимов: открою секреты, это полностью бессмысленно т.к. большая часть приватных читов прекрасно обходят такие скриншоты и даже видеозахват экрана. Остаются только массовые бесплатные или дешевые читы но их как правило покупают школьники которые и так палятся визуально полностью на ура или блочатся ваком.
    Добавлю еще то что опытного читера вообще огроменная проблема спалить, особенно если он зарабатывает таким способом. Так что вы хотите попытаться устроить банальную охоту на ведьм и ни к чему хорошему\удобному это не приведет.
  • Массовое обновление Description портов на коммутаторах?

    jamakasi666
    @jamakasi666 Куратор тега Linux
    Rez_pk: сложно в виду огромной кучи нюансов к каждому коммутатору. А с учетом рисков что случайным движением вы сможете завалить пару тысяч коммутаторов и, я так предполагаю, огроменное число сетей и железок в них, ухх, по голове за это не погладят а вот волосы поседеют не только на голове, да и хорошо если не выпадут совсем.
  • Как создать лаунчер для CS: GO?

    Макс Максимов: тогда тут не лаунчер нужен а совсем иная система. К примеру как раньше был устроен tf2lobby.
    1) Сайт на котором сделана аутентификация по Steam OpenID:
    -игрок авторизуется на нем
    -сайт получает информацию о игроке.
    -игрок выбирает лобби и подбираются союзники\противники.
    -после подбора игроков и выбора карты в БД сайта заносятся steamid игроков и имя лобби
    -где то на vds запускается свободный сервер с заданным режимом\картой\настройками
    -появляется ссылка на страничке по протоколу steam browser protocol вида "steam://connect/1.0.0.27:27015" при нажатии на которую запустится стим и нужная игра сразу с быстрым подключением на указанный сервер.
    2) На игровых серверах стоит sourcemod плагин который:
    -цепляется к БД сайта под своим уникальным ID.
    -ждет игроков.
    -при подключении игрока сверяет его steamid с тем который хранится в БД сайта конкретно для этого матча. Если совпадает то дает подключиться иначе дисконектит.
    -по оканчании матча выгружает в БД сайта статистику игроков к их учеткам.
    -сервер выключается.
    -срабатывает скрипт который любым удобным способом выгружает в файловое хранилище сайта демку матча(причем необходимо не обычное демо а сурствшное) и прикрепляет ее к истории и статистике матча и игроков.

    Дальше можно расширить этот алгоритм, к примеру по результатам матча которые пришли на сайт дать победителям награды и т.д.
    В виде античита чаще всего используют сторонние готовые решения по типу ESL Anticheat и подобных. Заморачиваться со своим просто бессмысленно.

    В итоге будет максимально удобный способ без каких то левых софтин запускать игрушку, следить за статистикой матчей, выдавать награды и все прямо через браузер.

    В целом сделать все это не так сложно, намного сложнее будет нарисовать шаблон сайт а его визуальную часть чем все эти внутренние кишки в виде запуска сервера, плагина к серверу и т.д.
  • Через что реализовать очень простую сетевую игру?

    jamakasi666
    @jamakasi666 Куратор тега Java
    Есть и называется рефлексия. Но это очередной ужасный колхоз вокруг простейшей задачи. Есть и другой вариант в виде сериализации\десеарилизации но и это оверкилл для такой задачи. Один из самых простых способов с практически готовым видом я вам привел уже.
    Хочется изощриться так толкайте в сокет не строку а сразу байты опять же по принципу "номер_типа_пакета , опциональные_данные" потом также их разбирать, только тут еще желательно будет добавить какой нибудь волшебный байт перед пакетом и в конце чтобы понимать проще было где начало и конец.
    В примере что я вам дал выше в каком то смысле уже сделано то что вы хотели, если так хочется имя метода то вместо "число_идентификатор_типа_пакета" пишите "название_метода", смысла от этого не меняется.
  • Какой linux самый быстрый?

    jamakasi666
    @jamakasi666 Куратор тега Linux
    VVVVVV dad: самый простой вариант тогда любой базовый дистр и легковесную DE. Тут на тостере много раз эту тему поднимали уже.