Этот тип ошибки может быть вызван:
— дефектными аппаратными средствами,
— некорректно работающим системным сервисом,
— резидентным антивирусным программным обеспечением,
— несовместимым с операционной системой,
— повреждениями файловой системы NTFS.
DirectX - проприетарное решение от микрософта, работающее только на windows. Кроме графики также обеспечивает работу с сетью, устройствами ввода (в том числе и с обратной связью) и звуком.
OpenGL - кроссплатформенное решение, работает только с графикой.
WinAPI (GDI) - решение для написания прикладного ПО, не предназначено для работы с серьезной графикой и явного использования ускорителя.
Кэширование конечно же какое-то есть, но угадать мысли инженеров Adobe или Corel я издалека не могу. Вполне может быть, что огромные файлы не загружаются целиком, а подкачиваются по мере надобности. Тогда работа с таким файлом превратится в хормание по кочкам.
Учтите, что гигабитная сеть по скорости - это примерно как очень хромой жесткий диск.
С другой стороны, никто не мешает вам раскошелится на оптику 10GBit
Никак, он все равно вопрет свои гигабайты на C, этоже Майкрософт (микро-софт!), вы что.
Проще всего будет увеличить раздел на С каким-нибудь образом.
Можно при помощи танцев с бубном переместить Program Files куда-нибудь. Но работоспособность косорукого виндовозного софта, в котором захардкожено "C:\Program Files" я вам не гарантирую.
1) Нет, так как программы скорее всего кроме драйверов наставят вам троянов, вирусов, adware, spyware, bloatware и прочий мусор
2) На официальном сайте железки будет наиболее актуальный драйвер. Драйвер, который найдет Windows может работать стабильнее, но не обязательно, что будет самым свежим и оптимальным.
Итого - наиболее предпочтительный вариант - получать драйвера у разработчика железа. Никогда не следует ставить софт, полученный из третьих рук.