Никак, встроенного функционала пересчёта координат в пиксели нет. Ковыряйте кишки библиотеки, чтобы узнать как она работает внутри. И тогда вы сможете вывести формулу от зума и широты сколько пикселей в градусе.
Вадим Ремин, Ну со сценой решают копипастой, ты свой кусок настроил, кто-то ещё настроил. Потом содятся и вставляют их в общую сцену. Ну или вложенные префабы.
Как-то сумбурно и не понятно. Да и слишком много разных нюансов. Идеально будет если вы сможете экспортировать свои ассеты, воиспроизводящие ошибку, чтобы любой другой их мог затем вставить себе и покрутить ваш пример у себя в Unity.
crackme
и учишься.