freeExec, Я не особо понимаю что это такое и с чем его едят, но вроде бы это - именно мне и нужно! Спасибо! Один вопрос только - как получить это самое расстояние?
А можно ли как-то, с помощью тэгов, добавить дополнительную проверку? То есть даже если рейкаст попадет то он этот объект считает, но его тэг его удовлетворит и движение продолжится... Такое возможно? И если возможно то как лучше реализовать?
При попытке прикрепить в инспектор скрипта(выделено желтым цветом)Префаб (обведенный красным цветом)все перестает работать. Хотя объекты находящиеся на сцене являются этим префабом.
Написано
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.