Задать вопрос
deadsputnik
@deadsputnik
около-Gamedev

Как привязать 2Dкамеру и ее разрешения к физ. объекту?

Как привязать 2Dкамеру, а точнее все ее возможные вертикальные разрешения экрана к объекту, не являющемуся UI, то есть не находящемуся в канвасе. Объект этот не вариант сделать UI, так как на нем по определенным координатам происходят появляются другие объекты. Появляются они просто на сцене.

Необходимо чтобы привязка осуществлялась по ширине, т.е. объект камера была всегда впритык выровнена по его бокам.
  • Вопрос задан
  • 52 просмотра
Подписаться 1 Простой 2 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Stepik
    Профессия "C# разработчик"
    1 неделя
    Далее
  • XYZ School
    C# для разработки игр
    5 месяцев
    Далее
  • Учебный центр IBS
    DEV-001_NET Шаблоны проектирования GoF. Редакция для .NET
    1 неделя
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы