Как привязать 2Dкамеру и ее разрешения к физ. объекту?
Как привязать 2Dкамеру, а точнее все ее возможные вертикальные разрешения экрана к объекту, не являющемуся UI, то есть не находящемуся в канвасе. Объект этот не вариант сделать UI, так как на нем по определенным координатам происходят появляются другие объекты. Появляются они просто на сцене.
Необходимо чтобы привязка осуществлялась по ширине, т.е. объект камера была всегда впритык выровнена по его бокам.
freeExec, Я не особо понимаю что это такое и с чем его едят, но вроде бы это - именно мне и нужно! Спасибо! Один вопрос только - как получить это самое расстояние?