Доброго времени суток.
Синим цветом на скриншоте обведены объекты, находящиеся на сцене(это две лестницы), которые при прикреплении к скрипту работают, но только по отдельности, так как в скрипте был задан только один GameObject.
public GameObject platform_ladder;
При попытке прикрепить в инспектор скрипта (выделено желтым цветом) Префаб (обведенный красным цветом) все перестает работать. Хотя объекты находящиеся на сцене являются этим префабом.
На этой почве возник вопрос:
Как, не создавая +100500 GameObject'ов, можно использовать префаб в качестве одного объекта? И можно ли вообще так сделать?