Иван Стройкин, ну давайте подумаем, захочет ли програмист который шарит в node.js багфиксить не node.js? Скорее всего нет. Захочет ли програмист который шарит в С#/Java/.. багфиксить node.js? Скорее всего нет.
Даже если они захотят, то вероятность того что они что-то сламают резко возрастает.
В результате вам нужно как минимум 2 програмиста с разным стеком технологий, а это уже не очень удобно.
Иван Стройкин, по моему это еще хуже чем просто node.js. Гибридное приложение это сразу 100500+ к сложности, а вы же хотите node.js потому что он простой и удобный, не так ли?
Роман, я начинал давно и начинал с OpenGL/С++ делая маленькие игры типа тетрисовых. Потом начал копать в 3д продолжая кодить на OpenGL/С++. В определённый момент узнал про Unity и для старта хватило оф. туториалов на сайте Unity, а дальше мелкие гугления и оф. документация.