Вот, например, надо сделать простейшую фотогалерею.
На вашем примере, что бы было понятно на пальцах, заранее прошу прощения у присутствующих за примитивизм. В данном случае у вас будет коллекция объектов, которая тоже объект, это как массивы, если примитизировать понятия до упора, одни могут быть вложены в другие. Делаете допустим так:
$image= new Image(); //создаем пустой объект имаж, чтобы иметь его настройки(таблица, поля...)
$gallery = new Collection ($image); //создаем новую коллекцию объектов типа имаж, пока пустую.
$gallery->getCollectionByField(array("galleryid"=>"64")); // инициализируем из базы, используя
// ид галереи, теперь в гэлери одной строчкой мы загрузили все картинки в свойство (например),
// $gallery->collection и можем к ним обращаться как к элементам массива, и в свойстве
// $gallery->collection[1] будет объект типа $image. Как вариант реализации.
Куча кода остается в объекте, для вас это "черный ящик", видны только входы и выходы, все что внутри скрыто, но работает как надо, т.к. разбито на методы и отлажено по кусочкам.
Что касается статики - как говорится в любом нормальном источнике - статики нужно избегать по максимуму, на это есть несколько причин:
- статика загружает оперативку, т.е. статические объекты создаются всегда, не зависимо от необходимости их использования
- статика плохо поддается тестированию, не всегда, но часто, т.к. глобальная область видимости приносит проблемы пересечения зон ответственности методов, часто это нарушает
SOLID, особенно если тыкать статику везде. Почитайте, посмотрите как должен выглядеть нормальный код в объектах - вам понравится.
ps:
ваш код - почему бы не писать так:
$post=BLOG::getPost($айди_поста);
// меняем
$post = new Post($айди_поста);
echo $post['content'];
// меняем
echo $post->content; // не обязательно так, может вот так:
echo $post->getContent(); // тогда при выводе можно будет сделать какую-то предварительную обработку,
//заменить тэги, еще что-то...
$comments=BLOG::getComments($айди_поста);
// меняем
$comments = new Comments($post);
echo $comments->getTree(); // хотя тут скорее всего от вьюшки зависит, я бы тут возвращал не
// строку, а массив для итератора, это правильнее для разделения на мвц, мухи отдельно -
// котлеты отдельно, в смысле код и хтмл.