xmoonlight: Ну если так подходить, то это типичная фреймворковская задача а не кмсная. Та же джанга подходит лучше.
Если начать прикручивать апи к кмске - это нажить себе головной боли в дальнейшем совершенствовании.
Ради чего джумла? Ради ведения списка пользователей?
А как без веба-то. SaaS - это программное обеспечение как услуга. Ты что ходишь везде ставишь свое ПО и регулярно ходишь чинишь? Дорогой SaaS получается и не оперативный.
D' Normalization: Вы лопатили движки, а я видел эти системы изнутри в рабочем состоянии. Там вообще выплаты не предусмотрены. Технически непредусмотрены. Предусмотрено только отображение информации о, якобы, произведенных выплатах.
D' Normalization:
> Я перелапатил кучу подобных движков.
> Живут такие игры 1-2 дня до первых переводов, затем переоткрываются.
> Как только расход начнет превышать доход - они закроются.
Боюсь, сударь, что вы говорите неправду.
Нет необходимости кому-то что-то выплачивать, если речь о стратегии переоткрываться каждые 2 дня. Вообще нет необходимости.
D' Normalization: К тому, что у очень многих там вообще нечестно нисколько. Возврат денег даже технически не реализован внутри. Только реклама, что мол выплачивают. И красивые графики (генерируемые рандомом) сколько выплатили. Я знаю. Мне заказывали работу над такими сайтами. ))))
xmoonlight: Гы. Ну вот почему-то именно сайты на Джумле просили чинить после взломов неоднократно. На Вордпрессе не встречал таких проблема. Хотя, разумеется, взломать можно все.
На Вордпрессе сейчас чего-только не делают. Плагинов вагон и маленькая тележка. Довольно удачное API.
Про программирование на этих системах я вообще не говорю - не нужно оно.