Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Yugg0
1
вклад
43
вопроса
3
ответа
100%
решений
Комментарии
Информация
Ответы
Вопросы
Комментарии
Подписки
Нравится
Какой Collider нужен, для данного полигонного объекта?
Yugg0
@YugGO
Автор вопроса
Михаил Филоненко
, Хорошо, завтра скину!
Написано
более трёх лет назад
Какой Collider нужен, для данного полигонного объекта?
Yugg0
@YugGO
Автор вопроса
Михаил Филоненко
, Я бы не сказал что это пирамида!
Написано
более трёх лет назад
Какой Collider нужен, для данного полигонного объекта?
Yugg0
@YugGO
Автор вопроса
Михаил Филоненко
, Понял!
Красным я отметил то, что не покрывается!
Написано
более трёх лет назад
Какой Collider нужен, для данного полигонного объекта?
Yugg0
@YugGO
Автор вопроса
Михаил Филоненко
, Типо работает, но он Collider не всю поверхность покрывает!
Написано
более трёх лет назад
Какой Collider нужен, для данного полигонного объекта?
Yugg0
@YugGO
Автор вопроса
Знаю, но мне надо добавить Collider на данный объект, чтоб по нему мог ходить игрок! Просто используя Terrain я не знаю как сделать его полигонным!
Написано
более трёх лет назад
Почему в Unity, объекты "спавнится" выше другого объекта?
Yugg0
@YugGO
Автор вопроса
Denis Gaydak
, Понятно, спасибо и на этом.
Написано
более трёх лет назад
Почему в Unity, объекты "спавнится" выше другого объекта?
Yugg0
@YugGO
Автор вопроса
Denis Gaydak
, это моё хобби, и я учюсь! Со временем я пойму, я сюда пришол за помощью, может и тупой этот вопрос для вас, но интересен для меня!
Написано
более трёх лет назад
Почему в Unity, объекты "спавнится" выше другого объекта?
Yugg0
@YugGO
Автор вопроса
Denis Gaydak
, Я протестировал, вот только первый ресурс спавнится так как я хотел, а другие спавнятся высоко!
Написано
более трёх лет назад
Почему в Unity, объекты "спавнится" выше другого объекта?
Yugg0
@YugGO
Автор вопроса
Denis Gaydak
, Попробую, напишу результат!
Спасибо вам!!
Написано
более трёх лет назад
Почему в Unity, объекты "спавнится" выше другого объекта?
Yugg0
@YugGO
Автор вопроса
Дауж, думаю где-то вы правы, но я всё равно не знаю как исправить!
И ещё, на выподаемых из дерева рисурсов нет Mesh collider.
И я не понял, что в "Destroy" я не так зделал?
Также разные ресурсы спавнятся на разной высето(например яблоко ближе к полу, а древесина очени далеко!
Если есть идеи как исправить, то скажите!
Огромное вам спасибо!
Написано
более трёх лет назад
Как сделать в Unity чтобы объект смотрел в сторону игрока?
Yugg0
@YugGO
Автор вопроса
Попробую!
Написано
более трёх лет назад
Как сделать в Unity чтобы объект смотрел в сторону игрока?
Yugg0
@YugGO
Автор вопроса
А при этом 2д объект не будет переворачиваться?
Написано
более трёх лет назад
Почему в моём скрипте выдаёт ошибку на SetBool?
Yugg0
@YugGO
Автор вопроса
ДА ты гений, вот я слепой дурачёк! Спасибо тебе огромное!
Написано
более трёх лет назад
← Предыдущие
1
2
3
4
5
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама