Yuriy, У вас же на скрине даже видно, что Ваша модель это видимо пирамида(светло-зеленые границы коллайдера, которые видны на скрине подтверждают мои слова), которая не покрывает полностью прямоугольную картинку вашей земли. Растяните модель по размерам картинки. Покажите инспектор вашего объекта.
Yuriy, смотрите: коллайдер и игровой объект это разные вещи, поэтому то, что Вы показываете мне объект без границ коллайдера мне ни о чем не говорит. На первых скриншотах видны границы коллайдера(это такие зеленые линии), это значит что Ваша модель (ваш Mesh, которые вы указываете в MeshCollider - он не обязан полностью совпадать с размерами игрового объекта), она не сходится в границах с вашим игровым объектом.