Борис Животное, За месть "а", я буду использовать уровень(lvl), и в class TestEvent за месть b использую тоже уровень(lvl), а также туда другие настройки(в моём случае: скорость создания врага, его жизни и т.д).
B если уровни совпадут, то зная [index], настройки меняются на описанные в TestEvent[index].
А как мне, используя ваш первый или второй код, узнать TestEvent[index] того, у кого b = a?
Честно говоря, я довольно слаб в этом, но это меня не оправдывает.
За ранее - Спасибо.