Данила: если есть возможность инклюдить произвольные файлы, даже изнутри - это уже уязвимость. А загружаемые файлы лучше хранить вне корня веб сервера.
Влад Животнев: малость опасаюсь, что тогда не будет стартовать нормально основная сессия, т.к. сейчас при включении WM (gala в моем случае) запускается же откуда-то...
Впрочем, чейчас попробую, может что и получится.
Вообще основная цель всего этого - получить tty с единственным окном - от запущенной игры, без всего прочего - будь то даже рамки у окон. Может что-то посоветуете в этом плане?
А вот этого не могу сказать, ибо в домашней директории юзера его просто нет.
Подскажите, где он ещё может быть? OS - elementary freya (читай - ubuntu 14.04).
А у меня просто легковесный websocket-server на Go, на нём глобальный чат в игре работает. На нагрузку не тестировал, но уж точно побольше, чем 6 клиентов одновременно потянет.
Ну, как вы запускаете компиляцию своих стилей? Кнопочкой из редактора, или же через командную строку запускаете makefile. Где-то по пути вызывается компилятор стилей - ваш winLess, которому передаются опции, в т.ч. и -compress, которая включает минификацию. К сожалению, где у вас находится makefile я угадать не могу. Поищите что-то с похожим названием...