практики во фронте у меня мало, поэтому многое по факту уже смотрю, тестирую
когда до дела дойдёт, только тогда смогу понять, чё подходит, а что нетполностью согласен.
Чёто сколько сегодня читаю про свг, тем больше он меня пугает.
Почему? А elementfrompoint разве не подойдёт?
Но! Не получится для фона загружать картинки целиком - они весят десятки мб и размером 20000х10000px (примерно пишу). Не каждый слабый комп/ноут такое потянет. Поэтому такие картинки нарежу на квадраты и буду подгружать по мере надобности.
А как с свг? Его можно загрузить целиком, да, но спозиционировать и уменьшить масштаб под текущий размер фона можно?
даже для рисования можно поверх всего канвас налепить и по нему рисовать путь
И как быть с передвиганием карты?
И ещё вопрос, т.к. с свг я никогда не работала, если в фоне показана часть картинки, то нужны и только части свг, соответствующие для этой части фона. Часть фона показать просто с css, а часть свг показать можно?
нельзя рисовать путь как в paint
И прямой доступ к объектам через инструмент. Т.о. можно просто в стилях объектов менять их места, удалять и менять как угодно.
И будет постоянная динамика - одновременное движение и героев других игроков и их круги обзора
анимация разных объектов и природы (напр., течение воды).
Тем более непонятно, в одном примере ты используешь ванилу, а в другом жквери. С тем же успехом можно написать свою функцию для конкретно данной задачи и тогда код можно сократить до:
w('.itek', [5, 3, 2]);