• Где можно устроиться на удаленную стажировку?

    Maksclub
    @Maksclub Куратор тега Карьера в IT
    maksfedorov.ru
    На стажировку молодым людям проблема устроиться, на удаленку -- никак (но вы можете не слушать и найти)

    Просто постарайтесь подумать с точки зрения работодателя -- как ему работать с удаленщиком и зачем -- попробуйте набросать в голове эту задачу. А еще и стажер.
    В параметры задачи занесите ФАКТ, что бОльшее количество работы -- в миллионниках, где есть куча НЕудаленных кандидатов (да еще и ВУЗы крутые)

    Я вот не представляю такой странный бизнес-процесс, не вижу получения профита с такого,
    удаленная работа определенно сложнее. Вот вам пара статей от основателей успешных компаний с удаленными сотрудниками и вот как они мыслят:
    - Построение распределённой команды CSSSR
    - Условия работы в IT-Agency
    (тут обо всех условиях, но выделен большой раздел про удаленщиков, от туда вы вынесете акценты таких условий, если коротко -- время на коммуникацию идет куда меньше, чем в живую, то есть его тратят на объяснение и уточнения только)

    И тогда поймете -- удаленная работа достаточно сложна в обслуживании, а еще и стажер -- сказка какая-то,

    на вашем месте бы я не держался "в вашем захолустье",
    это не сподручно в современном устройстве страны
    Ответ написан
    27 комментариев
  • Как (и возможно ли) дотянуться до Junior JavaScript Developer в кратчайшие сроки?

    Xuxicheta
    @Xuxicheta
    инженер
    Сурово у вас, хотя я был в такой же ситуации совсем недавно. Но у меня позади несколько лет изучения веба, и js на хорошем уровне.
    Советую браться не за MEAN, Angular за короткое время сложно освоить, плюс Node.js это все таки бэкенд, сложно потянуть в короткие сроки и бэк тоже. Нода нужна только как вспомогательный инструмент.
    Сосредоточьтесь на React, он сейчас самый популярный в вакансиях. Это фронт, тут и верстка пригодится.
    Ответ написан
    4 комментария
  • Как (и возможно ли) дотянуться до Junior JavaScript Developer в кратчайшие сроки?

    @Gorkov
    Исходить надо из того что ты хочешь в итоге. Если я правильно понял цель - владеть js (корректно его понимать и писать).

    Единственно верный путь:
    1. книги
    2. курсы
    3. разное другое (статьи, форумы, мини мануалы, видосы на youtube и т.д.)

    Последовательность можно менять только в пунктах 2-3. Как бы вам не предлогали изучить js на "котиках" за 2 недели - это чушь. Без теоретической базы языка и понимания того что он из себя представляет и как работает вам делать нечего. Вы можете потратить куча времени на использования всякого рода обходных путей (типа сразу вуй и т.д.) в изучении js, но в этоге все равно вернетесь к книгам.

    Не тратьте время попусту, берите пару книг по js и через пару месяцев пройдете собеседование.
    Вопрос можно ли стать js-developer без знаний верстки довльно скользкий, стать то можно, но скорее всего (даже если устроитесь куда то на работу) вам все равно будет не хватать знаний этой "пресловутой html-css".

    Мой совет состоит из пары вариантов.

    Путь первый:
    1. HTML и CSS: Разработка и создание веб-сайтов (Автор Джон Дакетт)
    2. Javascript и jQuery. Интерактивная веб-разработка (Автор Джон Дакетт)

    либо более лайтовый вариант - серия «Head First O'Reilly» (там все разжёвывают как для детей, кому то заходит нормально, кого то это наоборот раздражает)

    Путь второй:
    1. Изучаем HTML, XHTML и CSS 2-е изд. (Авторы Эрик Фримен, Элизабет Робсон)
    2. Изучаем программирование на JavaScript (Авторы Эрик Фримен, Элизабет Робсон)

    Для более глубокого понимания css (если все таки хотите вникнуть в верстку) советую:
    1. Новая большая книга CSS (Автор Дэвид Сойер Макфарланд)

    Для более глубокого понимания js советую (лучше и то и другое):
    1. Изучаем JavaScript. Руководство по созданию современных веб-сайтов (Автор Этан Браун)
    2. ES6 и не только (Автор Кайл Симпсон)

    И уже после этого приступать к vue.js или react.js . Если не понимаете что это , то простым языком это фреймворки которые написаны на чистом js и как бы более удобны в применении для написания разных сайтов/сервисов/приложений (нужное подчеркнуть))

    После вышеописанных книг на изучение любого фреймворка уйдет не больше месяца. В противном случае (если нет "книжных" знаний) никакой фреймворк до конца вам не дастся, так как будете всегда стопыкаться на своей некомпетенции и непонимании работы чистого js.
    И опять же любой фреймворк лучше начать с книги, благо сейчас их предостаточно.

    После прочтения книг уже можно идти на собеседования и получать работу. После устройства на которую советую не затягивать с повышением квалификации. Одной работы для накопления опыта и повышения зарплаты соответственно хватать не будет (в большенстве случаев) и тут на помощь приходят онлайн курсы. Есть платные, есть бесплатные, есть платные но слитые(можно найти бесплатно на торрентах).

    После прохождения парочки курсов можно смело просить поднятия зп или искать болееоплачиваемую вакансию.
    Никогда не думайте в стиле "я устроился на работу - могу спокойно и ровно сидеть на месте".
    Всегда помните, рост вашей зп будет строго и очень сильно зависеть от ваших знаний и навыков в технологии, которой вы занимаетесь, и что бы их правильно расширять недостаточно выполнять рабочие задачи, т.к. на любой работе (как правило) задачи имеют уклон в какую то одну более узкую сторону.
    Для примера: вы можете 5 лет круто рисовать графики на js в какой то компании, но когда достигните потолка на текущем месте работы, то на другом эти графики будут не так важны, как допустим какая то связка с сервером, которую вы 5 последних лет вообще не трогали. В таком примере вы можете не только не получить бобее оплачиваемую работу, но еще и потерять при переходе на нее((

    Как то так) Если будут более подробные вопросы пишите)
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как (и возможно ли) дотянуться до Junior JavaScript Developer в кратчайшие сроки?

    rim89
    @rim89
    программист-велосипедист
    Что от них хотят?
    Сходите на собеседование, там всё скажут
    На доучивание у меня примерно месяц (два от силы), правда с почти полным погружением. Возможно ли за это время дотянуться до Junior JavaScript Developer?

    люди разные, кому то надо 2 недели, кому то пол года
    На что делать упор в занятиях: пилить свой проект или проходить курсы? углубляться в "голый" JavaScript или разбираться с frameworks (какую выбрать?) и базами данных? Или вообще хватит умения обращаться с AJAX?

    На то, что от вас требуется, а это вы узнаете, исходят из требования по конкретной вакансии.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как (и возможно ли) дотянуться до Junior JavaScript Developer в кратчайшие сроки?

    @Finch_85
    1. Писать JS код ежедневно. Ну кроме выходного может. Хотя бы чуть чуть, но надо ежедневно что-то новое делать. Начни (ничего что на ТЫ?) что-то делать свое - плагин какой-нибудь, либо веб приложение.
    2. Уроки могу посоветовать от Codedojo. (есть на торрентах, если надо адрес кину в ВК). Подписка там 500 р/месяц с доступом на все уроки.
    3. Надо хорошо освоить базу по JS (ES6 конечно)

    Вот примерные вопросы для собеседования - посмотреть (кроме React конечно)
    Еще один списочек. Здесь уже набор тестовых заданий. Можешь посмотреть что примерно дают в качестве тестового задания - посмотреть
    Ответ написан
    6 комментариев
  • Как (и возможно ли) дотянуться до Junior JavaScript Developer в кратчайшие сроки?

    @ynblpb_spb
    дятел php
    А я бы на такой ситуации сразу пошел проходить собеседования на нужную вакансию и смотреть то, что там спрашивают, записывать, приходить домой и разбираться "чо хотели-тооо?". Брат (студент) по такой технологии за 2 месяца нашел работу младшим сисадмином (с нуля)
    Если не хочется тратить время на беготню и общение, то писать на hh.ru HRам и просить у них тестовое задание (для большинства вакансий оно есть).
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как (и возможно ли) дотянуться до Junior JavaScript Developer в кратчайшие сроки?

    iCoderXXI
    @iCoderXXI
    React.JS/FrontEnd engineer
    Во первых: совершенству нет предела.
    Во вторых: невозможно объять необъятное и впихнуть невпихуемое.
    В третьих: как ты не крутись, а технологии развиваются быстрее, поэтому отставание неминуемо, как следствие приходится всегда чем-то жертвовать ради чего-то более важного.

    Итого: заказчика не интересуют твои философские страдания. Его интересует как быстро, качественно и за какие деньги ты решишь его проблемы. Решаешь за разумное время, адекватный ценник и с удовлетворительным качеством - не важно как ты себя именуешь, спрос на тебя будет.

    Джуниористость/синьористость конкретного разработчика - штука весьма условно субъективная. На собственном опыте скажу, что одно дело, когда ты первый и единственный парень на деревне - ты почти что бог, потом с той же головой, теми же руками, опытом и знаниями оказываешься в среде подобных себе, разной степени синьористости божков, и, внезапно, ты сырой джун но с очень хорошим потенциалом.

    Я не очень понимаю, чего вдруг тебя потянуло в разработку. В целом дело это весьма муторное и рутинное, и его надо бы, по хорошему, очень сильно любить, чтобы прям вот пёрло, тогда есть шанс зацепиться, удержаться и даже эволюционировать как разработчик.

    Я бы, для начала, досконально убедился, что это вот именно прям вот то самое, чем я бы хотел заниматься ближайшие лет пять, а то и десять, потому что иначе не стоит даже и начинать.

    Меня на программирование пропёрло весьма рано, лет в 14-15. Я ощущал собственное безграничное могущество, послушная железяка выполняла любое моё повеление, любой мой каприз, при условии, что он правильно сформулирован. Если железка не делала что нужно, или делала что не нужно, то это всегда была моя вина, это значило что я прокосячился. Подобное осознание настигло меня весьма скоропалительно, после чего мозг начал усиленно дисциплинироваться, и количество лютых фейлов пошло на убыль.

    Коммерческая разработка - это, примерно, от 70% времени/сил на дебаг и фиксы, потому что мало где процессы поставлены грамотно. По хорошему до сего дня (а мне под 40) я только одну команду видел, где процессы прям вообще очень хорошо поставлены и мне посчастливилось какое-то время с ними поработать. За эти несколько месяцев я подрос на целую голову. Самостоятельно достичь сходных результатов было бы весьма затруднительно.

    Сам я сменил стек совсем недавно, начал в конце 15 года, и процесс продолжается до сих пор. Сменил я по одной простой причине - во всех моих прежних проектах большая часть логики с бэка уехала на фронт, и прекраснейший jQuery перестал справляться чуть более чем полностью. Он, по прежнему, хорош, но задачи, которые приходится решать, требуют совершенно других подходов. Для себя я выбрал React, но в целом на рынке имеются альтернативы. По моим данным очень большим спросом пользуется Angular 2+.

    Когда говорят о фронтенд разработке, постоянно говорят о технологиях, стеке, но почти никто не упоминает, что не стеком единым... Существенная часть разработки - это, для начала, понять задачу и построить у себя в голове модель. Заказчики бывают разные, от очень толковых, до очень безтолковых. Соотношение первых ко вторым примерно 1% и всё остальное... Т.е. в большинстве случаев тебе скажут минимум, своеобразно, плюс ты это поймёшь по своему. Потом, по ходу пьесы, в самые неподходящие моменты, начнут всплывать подробности, которые: забыли упомянуть; ну это же очевидно, ты же профи; мы сами не знали, это только выяснилось; ну это же мелочи, мы думаем тебе это будет не сложно; а ты не спрашивал; и т.п....

    В результате, по своему опыту скажу, частенько проекты примерно на середине выглядят ужасно и обложены костылями. На моем опыте бывало не раз, что нормально получалось только раза с третьего-четвертого...

    Казалось бы, а какое это имеет отношение к джуну? Да прямейшее, потому, что, редко в какой команде джуна возьмут как джуна. Обычно джуна берут чтобы платить поменьше, а работы накинут где как мидлу, а где и как синьору, потому что, нередко, бизнес не жирует, ресурсы жестко ограничены, задачи нужно решать хоть как-то, а решения принимают люди, которые ничего в нашем деле не понимают...

    Если ты попадешь в команду, где люди будут понимающие, квалифицированные, процессы выстроены, а джуну задачи будут сгружать джунские, то, считай, тебе крупно повезло. Шансов на это примерно 1%. Особенно учитывая, что джуны это обычно студенты лет в районе 20...

    Когда я менял стек, то я тоже был какое-то время 35-летним джуном. С этим ничего не поделать, потому что, внезапно, стек это не просто так, и имеется масса нюансов, которые с наскоку не освоишь. Чтобы все пощупать, попробовать на зубок, понять и осознать требуется время и усилия, иногда много времени и много усилий. Да, весь прежний багаж служит опорой и поддержкой, и там, где настоящий джун будет копаться недели, ты за пару часов по аналогии поймаешь идею и двинешь дальше. Но эти пару часов никто не отменял, а идей которые нужно отловить сотни, если не тысячи...

    Сложнее всего разобраться в архитектуре конкретного проекта, потому что, внезапно, стиль кодирования и конвенции чрезвычайно важны, если ты не один работаешь над проектом от и до. Если до тебя, вместе с тобой или после тебя кто-то будет работать над проектом, дорабатывать, поддерживать это дело, исправлять баги, в конце концов (а они бывают всегда и везде), то очень желательно, чтобы любой разработчик мог в кратчайшие сроки, оперативно и легко вникнуть, разобраться и понять, что там к чему, откуда, куда, зачем и почему. Чаще всего у проектов с этим проблемы, поэтому накладные расходы множатся, а эффект сходит на нет, усугубляясь текучкой кадров.

    Даже если тебе попадается практически идеальный проект, внезапно оказывается, что твоя оперативная память это 5-7+-2 объекта, а удерживать в голове одновременно нужно сотни...

    Зачем я все это рассказываю? Затем, что это реальность, которая для джунов не делает исключений.

    Термин "фигак-фигак и в продакшен" встречается повсеместно, т.к. ресурсы (деньги, время, кадры) практически всегда весьма жестко ограничены и ничего ты с этим не поделаешь.

    У верстальщика в этом плане все проще, потому что его работу видно сразу и невооруженным взглядом. Но просто верстальщик и хороший верстальщик - это земля и небо.

    С другой стороны сейчас предпочитают фронта, который еще и неплохо верстает. Слава флексбоксам и современным браузерам, сейчас это делать намного проще, чем годы назад.

    Теперь относительно того что делать - если в бэкграунде нет сильных скиллов по алгоритмике и структурам данных (олимпиады по программированию, универский курс информатики), то прям очень сильно рекомендую прокачать. Будучи наставником на нескольких курсах фронтенда я постоянно встречают студентов, которые "вроде бы" знают язык, но затрудняются скомпоновать пару циклов с условиями, вот буквально просто виснут на неопределенное время, причем без результата. Лично я рекомендую кодварс. Своих студентов я прокачиваю именно там. Достаточно прорешать 30-40 задачек, чтобы базовые скиллы ушли на уровень рефлексов и перестали парить мозг. Правда желательно решать это все с наставником.

    Косвенный бонус тут будет в том, что ты привыкнешь решать задачи на JavaScript. Я когда менял стек, поначалу мыслил на PHP, и подобный финт на кодварс позволил мне переформатировать мышление на JS. Вот мой профиль на кодварс как пруф: https://www.codewars.com/users/iCoderXXI

    Далее, когда ты освоишься в JS практически, очень неплохо будет досконально разобраться в том как работают замыкания и прототипное наследование. Это прям основа основ, и это спрашивают на каждом первом собесе.

    Понять надо настолько глубоко, чтобы легко и просто, с юморком, рассказывать это любой первой встречной бабушке, да так, чтобы та всё поняла... Это вот прям залог успеха в JS, потому что все остальное держится на этих двух китах. В ютубе имеется курс Зоракса (Zorax) и JavaScript Weird Parts, оба про то же самое, первый на русском, второй на инглише. Кантор, безусловно, крут, но эти двое объясняют попроще и понятнее (имхо).

    После этого прокачиваемся в использовании встроенных методов JS, таких как map, reduce, includes, replace и пр. (на том же кодварс)

    После этого нужно прокачаться в ES6+, стрелочные функции, let/const, деструктурирование, рест оператор, классы, промисы, генераторы, async/await, декораторы - без этих продвинутых штук в современных фреймворках ловить нечего.

    После этого снова идем на кодварс, и все то же самое прорешываем уже с использованием новых знаний. Внезапно код становится в разы лаконичнее, понятнее и читабельнее.

    Потом уже заостряемся на API форм, DOM, AJAX (fetch/axios), вебсокетах, Localstorage и пр.

    И вот только теперь можно переключаться на фреймворки. Проще всего освоить Vue (по слухам), наибольшим спросом пользуются React и Angular, для общего развития так же неплохо бы немного послушать про Ember.JS.

    React только на первый взгляд выглядит простым, на самом деле это только view-библиотека, а в любом нормальном SPA есть много чего еще кроме view, поэтому React всегда идет в компании Redux, Router, и еще целой толпы всего, что тоже придется осваивать, не только с точки зрения API, но и с точки зрения философии (а нахрена оно вообще сдалось?)

    Перед походами на собесы очень желательно иметь портфолио из нескольких готовых проектов, вылизанных стилистически.

    Далее освежаем базу по JS - типы, замыкания, прототипы, и смело топаем по собесам, будучи морально готовыми завалить первые десять.

    Вообще джуновых вакансий не густо, точно гораздо меньше, чем джунов на них претендующих. А вот синьоров и мидлов на рынке остро не хватает, поэтому стратегия такая - качаться до мидла без вариантов.

    Еще вроде большие компании вроде Яндекса устраивают летнее обучение, с последующим трудоустройством лучших кандидатов, но это не точно.

    Оптимистичный прогноз - 6-12 месяцев плотного фигачинга и ты в тренде.
    Ответ написан
    7 комментариев
  • На чем в США или Европе сегодня делают сайты?

    alex-1917
    @alex-1917
    Если ответ помог, отметь решением
    Автор, есть же статистика, уже сделанных сайтов, зачем тут разводить воду...
    Автор, есть же поиск, прямо тут, на Тостере, даже не надо поднимать задницу и бежать в гугль)))
    Движки зарубежных интернет-магазинов

    Добавлю 3 копейки:
    1. почему все забыли про мадженту??))) этот гиппопотам ТАМ крайне популярен, по крайней мере судя по форуму, который на порядок больше любого другого и-магазина...
    2. Престашоп же...
    3. Неделю назад меня спрашивал заказчик из SF на предмет адоб мьюз... Я отказался... Руки не поднимаются на освоение этого чуда чудесного))) (тут значок сарказма)
    Ответ написан
    Комментировать
  • На чем в США или Европе сегодня делают сайты?

    @Batlab
    PHP Senior | Python Middle | JS Junior
    Всё правильно сказал человек выше. От себя ещё добавлю, что множество хипстеров, которые писали на том, вокруг чего было много ажиотажа, перешло с "старомодного и загнивающего" ruby (рельсы) на "новомодный и революционный" Node.js + Express.js.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • На чем в США или Европе сегодня делают сайты?

    @lagudal
    По Германии - только из личного опыта.

    По технологиям - в принципе все стандартно, opensource конечно больше.

    По cms - wordpress и отдельно немцы очень любят typo3. Уж не знаю почему.
    Интересны также предпочтения в шоп-системах - вот несколько не самых известных вообще и при этом весьма популярных в Германии:
    Gambio, Oxid, Shopware, JTL-Shop, xtcmodified

    Где искать заказчиков - профиль на xing.com - аналог linkedin, freelance.de - название говорит само за себя.
    Я бы еще рекомендовал группы в соцсетях, бывают интересные сообщества, например - https://www.facebook.com/groups/traktoristi.v.munchene/ - бывает, что ищут исполнителей на аутсорсе.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • На чем в США или Европе сегодня делают сайты?

    @l1l1l1
    По поводу технологий:
    • PHP, фреймворков куча но выделю laravel и symfony
    • Python + django
    • Ruby on rails
    CMS:
    • Wordpress
    • OpenCart
    • Drupal

    Где искать клиентов:
    • Upwork (много проблем с подтверждением личности, но вполне реально работать новичку)
    • Toptal (очень высокий уровень входа, привел просто как пример)
    Ответ написан
    2 комментария
  • С чего начинать развиваться веб-дизайнеру?

    Clever_bee
    @Clever_bee
    UX / UI Designer
    • пройти уроки веб-дизайна на tutsplus.com
    • читать книги и статьи о UX и дизайне
    • делать дизайн элементов сайта, страниц и т.п. – всего
    • задавать вопросы
    • вести дневник, описывая процессы и проекты
    Ответ написан
    Комментировать
  • С чего начинать развиваться веб-дизайнеру?

    @alexgilev
    1 большой совет, если хотите действительно серьёзных денег:

    Никогда не учитесь у русских (не в обиду будет сказано), забудьте про онлайн курсы, ролики на youtube, блоги, книжки Лебедева, и другую чушь на русском языке. Вы конечно можете учиться по ним, я вам не указ, но Вы в самом начале получите знания, которые мало чем полезны и устарели.

    2 большой совет - «Единственный способ стать умнее — играть с более умным противником», — основы шахмат, 1883 г. Идите на Dribbble и Behance и смотрите топовые работы по web design. Пытайтесь повторить, потом все будет на подсознании и чувство вкуса появится.

    3 большой совет - Учите английский

    p.s. И да, перспективы есть, и очень большие, но не на российском фрилансе.
    Ответ написан
    3 комментария
  • С чего начинать развиваться веб-дизайнеру?

    @GreatRash
    Херню тут написали про "вкус", про "сразу в бой" и т.п.

    Если вы хотите пробовать себя именно в веб-дизайне, то вам нужно обязательно читать книги про UX, читать про то как устроены шрифты в вебе. Нужно читать про то, что такое вертикальный ритм, как строятся различные сетки (grid). Любой действительно хороший веб-дизайнер должен уметь немного верстать, поэтому можно пройти какой-нить онлайн-курс верстальщика и сверстать пару сайтов, чтобы понимать как это всё устроено.
    Ответ написан
    3 комментария
  • С чего начинать развиваться веб-дизайнеру?

    @eoffsock
    Кодер (Rails)
    Первый этап — подумать, надо ли это вам вообще. К хорошему дизайну на кривой козе не подъедешь.

    Прежде всего: Майк Монтейро «Дизайн — это работа». Даже если не будете потом заниматься дизайном — книга все равно полезная.
    Во многом избавляет от романтического подхода вроде «дизайнер — это художник».

    Второй этап — учиться: смотреть и делать свое.
    Только, во имя всех скандинавских богов, смотреть не на Behance и Dribble. Там красиво, конечно, стиль, все дела, но в конечном итоге 95% работ там просто картинки.
    А веб–дизайн — в первую очередь сценарий. Дизайнер определяет то, как пользователь будет пользоваться сайтом: в его власти сделать интерфейс простым и ясным или запутать до невозможности.
    Посмотрите работы бюро Горбунова, особенно процесс создания.

    Соответственно свои работы тоже нужно рассматривать с точки зрения полезного действия, а не внешней красоты. Эстетика — это третий этап.
    Учиться значит читать, в первую очередь. Чтобы делать правильно — нужна система.
    Читать лучше от общего к частному, начать стоит с этого:
    Дональд Норман «Дизайн привычных вещей»
    Виктор Папанек «Дизайн для реального мира»
    Параллельно:
    Генрих Альтшуллер «Найти идею»
    37Signals «Getting Real»

    Веб — это интерфейс, значит:
    Джеф Раскин
    «Новые направления в проектировании компьютерных систем», «Об интерфейсе»
    Брюс Тогнаццини «Главные принципы интерактивного дизайна»
    Якоб Нильсен «Веб-дизайн. Книга Якоба Нильсена»

    Веб — это шрифт и текст, стало быть:
    Ян Чихольд «Новая типографика»
    Эмиль Рудер «Типографика»
    Нора Галь «Слово живое и мертвое»
    Саша Карепина «Искусство делового письма»

    Веб — структура и верстка:
    Тим Харровер «Настольная книга газетного дизайнера»
    Мюллер-Брокман «Модульные сетки в графическом дизайне»

    Оставлю за кадром книги по самоуправлению и переговорам, это уже другая фаза.
    Про английский язык и умение верстать уже сказали, повторяться не буду.
    Ответ написан
    6 комментариев
  • Учебные материалы по созданию дизайнов сайтов?

    mixail_fet
    @mixail_fet
    Дизайнер веб-интерфейсов
    Тут нужно разделять, тебе нужно обучение конструктору или сначала научиться понимать дизайн? Инструмент - это второе дело, первое дело - начать понимать дизайн.

    Первым делом, посоветую тебе список книг из этой ветки - однако с ним я не согласен в том, что не нужно смотреть Behance и Dribble, их нужно смотреть! Желательно даже брать топовые работы и перерисовывать их, тогда ты поймешь как и зачем они были сделаны. Твоя основная задача сейчас:
    20% теории
    60% практики
    20% - смотреть любые сайты, анализировать, сравнивать с работами профессионалов и делать выводы.
    Ответ написан
    3 комментария