rPman, нет. 5xx - это ошибка бэкенда.
4xx - это ошибки фронтэнда. Если нет страницы, даже если есть ссылка на неё (а ссылка, кстати, на HTML-странице, это клиент, фронтэнд), то это ошибка фронтэнда
Adamos, Это понятно, я ж этого не отрицаю. Но подавляющее большинство онлайн игр для детей без такой сложной механики. Три-в-ряд, тетрис какой-нибудь и прочее. Зачем изгаляться?
Есть простые игры. И автором пофиг на копирование, а иногда они даже в этом заинтересованы.
А есть целы площадки, которые заинтересованы в том, чтобы их контент не копировали. Тогда да, они готовы потратить ресурсы на усложнение жизни тем, кто хочет "просто скачать" игрушку.
Мы говорим об одном и том же
Adamos, взаимодействие с пользователем можно и в JS на клиенте разместить. А в SWF вообще всё было в одном файле - и логика, и графика, и UI, и взаимодействие с пользователем. Полноценное приложение, но встроенное в браузер
Adamos, думаю, есть возможность закачать контент, сделав имитацию игры. Типа как скачивают потоковое видео.
Понятно, что если задействовано при этом пользовательское взаимодействие и сервера с бэкендом, так уже не получится