Ответы пользователя по тегу 3ds Max
  • Как разрезать 3д модель на слайсы?

    Slavik_Kenny
    @Slavik_Kenny
    3Д моделлер, и немного всего остального :)
    Вот прям в лоб в МАХе такое сделать не получится (занимался подобной задачей)
    Как минимум потребуется писать самому скрипт чтоб он сдвигал секущие плоскости (от пары модификаторов Slice например), рендрил результат или выделял нужные грани и делал экспорт в векторный формат. Но у меня была задача со своей спецификой, там еще через дополнительный плагин все делалось.

    Если вам просто нужен контур среза и даже устроит растровый формат то просто возьмите слайсер для фотополимерных 3Д принтеров, они и заточены чтоб срезы такие делать :)
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как конвертировать формат .glb в V-Ray или Corona?

    Slavik_Kenny
    @Slavik_Kenny
    3Д моделлер, и немного всего остального :)
    искал в инете, пока не получилось.

    Как-то плохо искал - https://products.aspose.app/3d/ru/conversion/glb-to-3ds

    Как конвертировать формат .glb в V-Ray или Corona?

    .glb это формат 3д модели, корона и ВРей это рендеры, у них нет своего формата моделей, о чем вообще речь?
    Ты не в короне или врее делаешь сцену, расставляешь свет, материалы и т.д. все это ты делаешь в каком-то 3д редакторе (МАХ, Блендер и т.д.), вот в нем и открываешь файл с моделью, а потом уже рендри любым понравившимся рендером.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как сделать скос?

    Slavik_Kenny
    @Slavik_Kenny
    3Д моделлер, и немного всего остального :)
    В максе выделяем ребра и делаем Chamfer.
    653646109ba5d178206203.png

    А вообще похоже проблема из-за большого количества граней, попробовал у себя увеличить - тоже хрень получается при большой величине скоса.

    малый скос
    653647e523a24515763215.png

    Большой скос
    653647ee5266f698029553.png

    В любом случае всегда можно выдавить грань и вручную сделать скос двигая вершинки после стандартного масштабирования.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какой url-адрес использует 3ds-max для проверки лицензии?

    Slavik_Kenny
    @Slavik_Kenny
    3Д моделлер, и немного всего остального :)
    Автодеск ушел из Росии, если лицензия была но отечественного человека/организацию то она не будет срабатывать, сам с этим столкнулся с лицензией на МАХ. Автокад если был раньше активирован то запускаться и будет, а вот активироваться ХЗ, я только с максом так встрял.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Чтобы создать фактуру на 3д модели (.stl) и распечатать модель на которой эта фактура будет физически её надо нарисовать?

    Slavik_Kenny
    @Slavik_Kenny
    3Д моделлер, и немного всего остального :)
    В ZBrush есть возможность после применение карты дисплейса полученный результат сконвертировать в геометрию.
    с ходу не вспомню точно где кнопка, но искать по "Convert BPR to geo"
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему неправильно работает инструмент Extrude on Spline?

    Slavik_Kenny
    @Slavik_Kenny
    3Д моделлер, и немного всего остального :)
    Обрати внимание на эту галочку.
    По умолчанию выдавливание идет в зависимости от направления самого сплайна, меняя положение сплайна можно изменить направление выдавливания.
    60df3c1b8e335959684137.png
    Ответ написан
  • По чём покупать/продавать модели?

    Slavik_Kenny
    @Slavik_Kenny
    3Д моделлер, и немного всего остального :)
    Можете тут посмотреть за какие деньги продают модели, отсюда и прикидывайте цену для своих.
    https://sketchfab.com

    Также в магазине Unity продаются ассеты с моделями, можно и там прицениться.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Стандартные инструменты рендера, материала 3D Max против против Vray и Corona?

    Slavik_Kenny
    @Slavik_Kenny
    3Д моделлер, и немного всего остального :)
    Добавлю еще что Corona дешевле :)
    Ответ написан
  • Инструменты Анимации?

    Slavik_Kenny
    @Slavik_Kenny
    3Д моделлер, и немного всего остального :)
    Анимация давно уже стала слишком обобщенным термином, и разделилась на кучу направлений - анимация персонажей, Motion capture, симуляция физики твердых тел, тканей, симуляция жидкостей и сыпучих материалов, разрушение объектов и т.д.
    У каждого пакета свои плюсы и минусы, к каждому есть дополнительные модули (аддоны) расширяющие функционал, и постоянно выдумывается и появляется что-то новое :)

    Adobe After Effects - замечательная вещь для редактирования видео и наложения эффектов.
    Гудини сейчас вроде считается наилучшим пакетом для симуляций физических взаимодействий тел разного типа, но, например, не так давно появилась в открытом доступе бета версия плагина TyFlow (для 3Д МАХа) - в котором тоже возможностей по анимации материалов весьма много сделали.
    Вот например что в нем было сделано (как демонстрация материалов мне очень понравился клип) - https://youtu.be/r2LpOUwca94?list=PLAwaC0kVIGuLvGm...
    А вот официальное представление возможностей - https://www.youtube.com/watch?v=ct3vWWl86f8&list=P...

    Не подумайте что я агитирую за МАХ, вовсе нет, я это к тому, что основные типы анимации может сделать любой современный пакет, и лучше пользоваться тем, к чему вы привыкли и что лучше знаете. Исключения возможны в том случае, если вот никак необходимое вам вы не можете получить в вашем любимом пакете - тогда только стоит учить другой пакет, а может проще будет самому написать модуль :)
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Возможно ли ускорить запуск 3ds max?

    Slavik_Kenny
    @Slavik_Kenny
    3Д моделлер, и немного всего остального :)
    MAX 2020+Corona, только что засек время запуска - 22 секунды.
    Винт М2 правда..
    Ответ написан
  • Как создать плоскость между вершинами в 3ds MAX?

    Slavik_Kenny
    @Slavik_Kenny
    3Д моделлер, и немного всего остального :)
    Вариантов несколько на самом деле.
    Если просто закрыть дырку в объекте - самый простой вариант модификатор CapHoles (но он не всегда дает корректный или хороший результат).
    Если хотите вручную контролировать полигоны - Extrude ребра, расстановка вершин и затем их Weld.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Почему текстура рисунка дублируется на много рисунков?

    Slavik_Kenny
    @Slavik_Kenny
    3Д моделлер, и немного всего остального :)
    Так же поможет использование модификатора UVW Map.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как найти накладывающиеся на друг друга полигоны в 3ds max?

    Slavik_Kenny
    @Slavik_Kenny
    3Д моделлер, и немного всего остального :)
    Быстро проверить модель на наличие ошибок поможет модификатор STL Check.
    Ответ написан
    Комментировать