DrRen7, А можно просто эти текстуры как то сохранить на ПК из файла блендера и потом в юнити накинуть на материал? Или совсем другое получится? Обязательно материал запекать нужно?
DrRen7, Path Mod пробовал, тоже не сохраняет. А в нодах я ничего не понимаю, я блендер то день назад открыл первый раз ) Посмотри, если интересно, вот моделька
DrRen7, С этим я разобрался, метод рабочий, там оказывается фишка в нейминге рига была, нужно чтобы названия оканчивались на _L и _R , право-лево типа. У меня теперь другая трабла, не получается экспортировать модель в fbx вместе с материалами. Т.е. сами материалы есть в файле .blend, но при экспорте, почему сохраняется без них.
WbICHA, Так что, не поможете разобраться? Я уже и с заголовками отправлял через данный сервис "https://cors-anywhere.herokuapp.com" . С заголовками выдает 403 ошибку. Не пойму что декодировать, если ничего не возвращает?
Возможно не по теме, но может кто в курсе, из-за чего такое может быть. Загружаю анимацию в юнити. В окне превью, тень к верх ногами. Даже не тень, а его непрозрачность верх ногами.