Владимир Нильской: Получилось только создать новый персонаж формата .obj и затем уже вручную добавить кости на персонаже и экспортировать. Но проблема все равно еще не решена.
Персонаж был создан в программе MakeHuman 1.1.0, и при редактировании я задал ему глаза, зубы и кости. Сейчас у меня появилось предположение, что если я создам только болванку персонажа в MakeHuman, без глаз, зубов и костей, то возможно, получится отредактировать его в Blender, а затем обратно загрузить в MakeHuman и уже добавить все необходимое. Это только догадка, буду экспериментировать...
Спасибо, но я не Программист) И то, что вы сказали, мне совершенно непонятно) Это я просто переписал из одного инсотранного видео в Ютубе, только прошу не оставляйте меня вот так, с проблемой, может вы отправите мне скрин, чтобы я переписал? Это я лучше всего умею) Большое спасибо за ответ